Khó Khăn Và Thu Hoạch


Người đăng: Nhokbuonkhongyeu



[Gỗ]3_
[Gỗ]4_ [Gỗ]5_



“Nhận thưởng nào!!”



Toshiro hưng phấn hô hào nhận thưởng sau khoảng ba phút liên tục đấm tay vào thân cây để lấy đủ số lượng [Gỗ].



Đúng là ngoài đời căn bản không giống game, cũng chẳng giống mơ. Địa hình vẫn như ngoài đời, không phải tạo từ các “block”.



Tỉ lệ thời gian cũng chênh lệch tận bảy mươi hai lần, cả ngày và đêm trong game cộng lại chỉ bằng hai mươi phút, thời gian để “đấm” 5[Gỗ] bằng tay chỉ mất hơn mười lăm giây, nếu đổi sang thời gian thực sẽ thành mười tám phút để kiếm được 5[Gỗ] _.



Cũng may quy tắc thế giới này khác biệt nên “thời gian khai thác” chỉ tốn gấp mười lần thời gian so với trong game mà không phải gấp bảy mươi hay lần.



Nếu người thường thấy cảnh Toshiro một người đứng suốt hơn bảy mươi hai phút đồng hồ để đấm vào cây thì sẽ nghĩ hai hướng. Một là thất tình, hai là đầu bị cửa kẹp hư.



May mắn điều trên không xảy ra, nếu không Toshiro sẽ tình nguyện đi tìm một đám [Creeper] để kết bạn với chúng.



_


[Creeper]

Health Points: 20 HP (10
❤)

Attack Strength: 25 HP (12.5❤)

Drops: 5 EXP; 0-2 [Thuốc súng] khi chết;

[Music Discs] khi bị giết bởi [Skeleton].

[Creeper] xuất hiện ở trên bề mặt chất rắn và có độ sáng quá thấp, không xuất hiện trên các bề mặt trong suốt.

!Warning!: [Creeper] có xu hướng tiến về phía người chơi, khi gần người chơi từ hai đến ba mét sẽ phát động “đánh bom cảm tử” gây ra một lượng sát thương lớn và lưu lại các hố sâu tùy vào địa hình. Trước khi “nổ”, [Creeper] sẽ phát ra *tiếng xì
giống khi đốt pháo xì trong vòng từ ba đến bốn giây.



Nếu ai từng chơi MineCraft thì sẽ rõ những thuật ngữ bựa như “nơi trú ẩn ngày đầu tiên” hay “bạn tốt đi mine”




Như đã biết, ngày đầu tiên trong game là một thử thách lớn cho những player chưa chế tạo được [Giường] để “time skip” hay chưa tìm được nơi trú ẩn tốt như nhà dân, vì vậy đa số người sẽ đào một cái “hang” dưới đất để chui vào đó tránh quái. “Nơi trú ẩn ngày đầu tiên” ra đời từ đó và dùng để biểu thị “nỗi khổ tâm” của player.



Còn khi đi Mine (đi đào tài nguyên), nhất là khi trong người đang đầy ấp những khối “tài sản”, đặc biệt là những người có giáp yếu, thậm chí là chưa có giáp thì tiếng xì bỗng dưng phát ra từ phía sau nghe rất “thân thương”, nó báo hiệu “người bạn thân” đang chào hỏi và sẽ “tiễn” bạn về [Điểm hồi sinh] mà không cần thu phí dịch vụ.



[Điểm hồi sinh]

Là điểm lúc ban đầu tới thế giới, có thể thiết lập lại điểm này là [Giường ngủ] của player.

_


Một [Player] lúc khởi đầu sẽ có 20HP (10*❤), có thể tăng lên nhờ những vật phẩm đặc biệt hoặc giảm sát thương nhận phải nhờ những bộ giáp.

Một vụ nổ của [Creeper] ở phạm vi gần sát thương sẽ lên đến 12.5*❤, cao hơn số lượng máu của Player thời điểm ban đầu. Nhưng vụ nổ đến cũng nhanh và đi cũng nhanh, chỉ một tiếng *Đùng* Player sẽ “về điểm xuất phát”.



Toshiro cũng nghĩ đến điểm này, thà bị *Đùng* một cái rồi “về nhà” còn hơn phải đứng đấm cây tận bảy mươi hai phút chỉ để thu được 5*[Gỗ]. Phải biết, [Gỗ] là tài nguyên cơ bản nhất và cũng dễ thu hoạch nhất trong game



Rất may điều đó đã không xảy ra, chỉ tốn khoảng một phút “đấm cây” để thu hoạch 1[Gỗ]_
không tệ lắm.

_

“Đổi 4[Ván gỗ] à! Uhm
hệ thống hoạt động vẫn giống như trong game



“Nha!? Tại sao 1[Gỗ] chỉ đổi được có 2[Ván gỗ]!? Rõ ràng trong game tỉ lệ 1[Gỗ] đổi 4[Ván gỗ] mà




Chức năng “Craft” trong Inventory vẫn là bốn ô giống game, Toshiro cũng nhận thấy điều đó nhưng rất nhanh anh bất mãn lên tiếng.



“Ăn chặn, rõ ràng là hệ thống ăn chặnHừ hừ



Thật chất tỉ lệ đổi giảm đi cũng xảy ra khi chơi những bản “modpack chế độ hardcore” với mong muốn làm tăng độ khó cho gamenhưng trong game khác, ngoài đời khác.



Phải biết đây là Toshiro “đổ mồ hôi, sôi nước mắt” mới kiếm được tài nguyên, không hiểu thấu bị giảm đi phân nửa nên nhất thời bất mãn anh trút giận lên hệ thống để cảm thấy dễ chịu hơn
nếu hệ thống có thực thể thì Toshiro đã bị đánh thành đầu heo.



“Thôi kệ! Tỉ lệ thấp cũng được, đằng nào cũng cần [Ván gỗ] mà



Toshiro bất đắc dĩ tự nhủ bản thân. Bỗng dưng tiếng nói ngưng bặt, anh dường như không thể tin vào mắt mình rồi lại bất dắc dĩ thở dài một hơi.



“Cần 1[EXP] để chế tạo 1[Gỗ] thành 2[Ván gỗ]. Haiz! Đời không như game.”



Toshiro cũng không bức bối về việc này lắm, anh chỉ nghĩ “tăng độ khó là do hệ thống tạo để giữ cân bằng, nếu vô hạn chế tạo đồ vật cũng quá OP đi.”



“Giờ làm gì để kiếm [EXP] đây!? Chưa có vũ khí, không thể giết quái. Chưa có [Pickaxe] nên cũng không thể đào khoáng sản lấy [EXP] _




Anh trầm ngâm suy nghĩ các biện pháp kiếm [EXP] từng biết trong game.



“Hừmmm_ giết quái_ giết quái_ giết mobs giết mobs_”



“Ừm! Đúng rồi, là [Passive mobs], vậy mà không nghĩ ra. Lúc nãy chạy trốn có trông thấy vài con [Gà] gần đây! Triển nào!”



Đã tìm ra hướng giải quyết, Toshiro bắt đầu hành động. Mục tiêu của anh là chế tạo được 1[Crafting Table] và 1[Stone Pickaxe] trước khi trời tối.

_


[Passive mobs]- Mobs thụ động

Không tấn công người chơi cho dù bị tấn công đến chết.

_

[Chicken]

Health Points: 4HP (2❤)

Attack Strength: None

Drops: 1-3 EXP; 0-2 [Lông gà], [Thịt gà], [Trứng gà] khi chết;

và cho [Thịt gà nướng] khi bị chết bởi lửa.

Location: [Chicken] xuất hiện ở trên bề mặt có cỏ, diện tích nhỏ nhất để spawn là 2x1x1 block.



[Crafting Table]- Bàn chế tạo

Gồm có 9 ô trên bề mặt, sắp xếp các phụ kiện đúng vị trí để tạo ra một công cụ hoàn chỉnh.



Vòng lại phía sau khoảng năm mươi mét, Toshiro đã phát hiện năm mục tiêu cách chỗ anh đứng khoảng mười mét. Một thuận lợi của sự khởi đầu, tiền đề là anh giết hết được năm con [Gà] này.



Toshiro cúi người nhặt hai hòn đá cỡ nửa nắm tay nằm cạnh đó, mỗi tay một cục đá. Chân phải hơi lui lại để giữ thăng bằng, tay trái đưa ra trước mặt, tay phải cầm viên đá đưa ra phía sau lấy đà.



Lực vai, lực hông và lực toàn thân đều dồn hết vào cú ném đầu này, hòn đá lao đi rất nhanh. Chưa hết một giây, hòn đá đã trúng một con [Gà] gần nhất, cách anh khoảng chín mét.



Một cảnh tượng không thích hợp trẻ em xuất hiện. Hòn đá Toshiro vừa ném lao thẳng vào đầu một con [Gà], máu văng tung tóe nhưng xác con gà rất nhanh rồi biến mất. Vẫn chưa dừng lại, hòn đá với dư lực đã tiếp tục lao tới đầu của một con [Gà khác], nhưng lần này đối tượng chỉ “hấp hối” mà không bị one-hit giống vừa rồi.



Sẵn còn một hòn đá khác, tay phải cầm lấy và súc lực rồi ném đi. Lần này viên đá trực tiếp xuyên đầu con [Gà] “hấp hối” lúc nãy và tiếp tục sượt qua và “xoa bóp” hai trong ba con [Gà] khác
Sau khi “xử lý” hết mấy con [Gà] còn lại, Toshiro tiến lại để “thu hoạch chiến lợi phẩm” của mình.



Tiến lại gần, anh thấy được năm con gà chết đang nằm dưới đất, cạnh đó là vài cọng [Lông gà] và một vài quả [Trứng gà]. Kỳ lạ là những vết máu trên mặt đất lúc nãy đã biến mất, thay vào đó là những điểm màu xanh lá phát sáng như đom đóm nằm trên mặt đất.



Khi tới gần những “điểm xanh” này khoảng ba mét thì người Toshiro như một cục nam châm hấp dẫn những “điểm xanh” này tiến vào người. Anh nhận ra mình lên level, thì ra nó là [EXP] rơi ra từ mobs.



“Ngon rồi! Kiểm kê thu hoạch xem nào”



Hưng phấn là một trạng thái tâm lý hết sức bình thường của người chơi khi “xử lý” xong quái trong game, Toshiro cũng không ngoại lệ khi diệt được “quái” tuy chỉ là vài con [Gà] có sức chiến đấu bằng không.



Toshiro mở ra [Hành trang], màn hình giả lập nhanh chóng hiện ra, tuy che hết tầm mắt nhưng chỉ là bán trong suốt nên anh vẫn có thể nhìn thấy mọi thứ phía trước. Anh nhanh chóng đưa mắt lên những ô đầu tiên để tìm vật phẩmnhưng chẳng có gì ở đó.



“Hả!?
A! Quên nhặt đồ! Haha



Thu!”



Thì ra do quên nhặt đồ, có lẽ do trong game có chức năng tự nhặt đồ nên theo thói quen Toshiro vào kiểm tra luôn vật phẩm. Rất nhanh anh đã phát hiện vài điều thú vị.



Thứ nhất là có thể cất vật phẩm vào [Hành trang] bằng cách thông qua tiếp xúc trực tiếp, hay gián tiếp bằng cách nói “thu vật phẩm” hay “thu”, có thể nói trong ý thức cũng được.



Thứ hai, những con gà lúc nãy cất vào [Hành trang] sau khi lấy ra đã biến đổi, chính xác là bị trụi sạch lông và được làm sạch. Có vẻ điều này khá tốt vì không cần tốn thời gian để nhổ lông nữa.



Thứ ba, không thể “kiếm thêm” [Lông gà] bằng cách nhổ lông trực tiếp, chỉ có vài cọng lông đuôi được rơi ra khi giết [Gà].



Thứ tư là điều Toshiro vừa mới nhớ ra do lúc nãy hưng phấn quá nên bỏ qua, đó là sức tấn công của bản thân và một cột Status mới. Lúc khởi đầu trong game, lực đánh bằng tay không của [Player] là 2HP (1*❤), muốn giết một con gà bằng tay không thì phải đánh hai phát (2*❤).



Nhưng lúc nãy Toshiro dùng một viên đá để One-hit một còn [Gà] và làm “hấp hối” một con khác, tính sơ thì sát thương tầm 6-7 HP. Sát thương của [Viên đá] chỉ có 1HP, cộng thêm 2 HP sát thương tay nữa là thành 3HPVẫn không đủ để one-hit một con gà. Thì ra là do sát thương cộng thêm khi Toshiro tăng “độ thuần thục tấn công”.



Giờ đây Toshiro mới nhìn thấy Status [Skill], trong đó bao gồm “độ thuần thục” của tất cả các kỹ năng như “Tấn công”, “Nấu ăn”, “Trồng trọt”

_


P/s: Ráng ra chương đều đều... Viết chậm thật /khoc



P/s2: Mới tìm được lỗi khi đăng truyện nên Reup lại. những gì viết trong hai dấu ngoặc nhọn đều sẽ biến mất.



P/s3: Ứng “Truyện CV” (icon xanh lá) chữ sẽ tự ngắt dòng giống khi tác viết, còn “Truyện Convert” (icon xanh nước) chữ sẽ không cách ô. Vì vậy tác đem truyện về sửa lại cho dễ đọc.



P/s 4: cầu Cmt /khoc


MineCraft In The Magic World - Chương #4