Với sự phát triển vượt bậc của công nghệ, nhất là ứng dụng thành công những thành tự khoa học vào y học đã mở ra con đường mới cho ngành công nghiệp hiện đại. Đánh dấu một bước tiến vượt bậc, một hướng đi mới cho nền khoa học kĩ thuật nhân loại.
Nếu như một thế kỉ trước, việc sử dụng ý nghĩ để điều khiển máy móc được coi là viển vông thì nay mọi thứ đều đã trở thành sự thực.
Nhờ một dự án “Ứng Dụng Não Bộ” với mục đích tương tác trực tiếp với máy móc để khôi phục chức năng, hỗ trợ đi lại đã làm thay đổi hoàn toàn những nhận thức về công nghệ lúc bấy giờ.
Nhưng đó cũng mới chỉ là bước đầu sơ khai của kỉ nguyên mà thôi.
Phải mãi đến 60 năm về trước, cũng nhờ một phát minh tình cờ mà con người mới có thể nắm giữ, chạm đến lớp da thịt của công nghệ này.
Phát minh có thể đọc và dò được tần số sóng não người sử dụng sau đó mã hóa chuyển sang hệ số nhị phân của máy tính đã giải được bài toán lưu trữ thông tin lúc bấy giờ. Đấy còn chưa kể mọi thông tin được đưa vào đó đều chính xác đến một cách đáng ngạc nhiên.
Về sau khi nghiên cứu sâu hơn, người ta đã có thể mô phỏng lại một cơ thể “thông tin” trong thế giới ảo. Ở đó, con người có thể điều khiển thông qua não bộ như một cơ thể hoàn chỉnh của chính mình.
Trải qua thời gian phát triển cũng như hoàn thiện, ứng dụng của nó đã lan ra toàn cầu để rồi trở thành một cuộc cách mạng công nghệ mới. Mọi thứ từ giao thông, giáo dục, y học, văn hóa,.. đều được tích hợp thứ công nghệ mới này.
Được lợi nhiều nhất phải kể đến là thị trường phát triển game, việc có thể điều khiển một cơ thể “thông tin” trong một thế giới ảo, chắc chắn không xa lạ gì đối với mỗi tựa game chỉ khác ở chỗ có thể trực tiếp điều khiển thông qua não bộ.
Cũng chính vì vậy, các công ty game sau khi công nghệ này công bố đã bắt tay ngay vào nghiên cứu và sản xuất ra những thế hệ đầu tiên của dòng Game thực tế ảo này.
Đương nhiên, đón nhận nó chắc chắc chắn sẽ là lượng lớn đông đảo người chơi yêu thích trải nghiệm mới lạ. Tuy chỉ là những thứ thô sơ và ngốn cả đống tiền để được thử nghiệm nhưng có thể chắc chắn là nó đáng tiền hơn là mãi mãi trải nghiệm trên những con chuột, bàn phím để dán mặt vào chơi rồi.
Cũng chính nhờ có những bước đệm đó mà Game đã trở thành một thứ giải trí hàng đầu trong kỉ nguyên mới. Dẫu có một khoảng thời gian nó đã bị cấm vì lí do nghi ngờ ảnh hưởng đến sức khỏe nhưng đó cũng chỉ là quá khứ mà thôi.
Hiện tại, nó đang dần trở thành những mỏ tài nguyên của ngành công nghiệp mới: Kỉ nguyên thế giới Ảo.
Cũng có nghĩa, Game sẽ trở thành thế giới thứ hai của con người...