Người đăng: ♚๖ۣۜKabigon♌♔
Trước kia làng giải trí ngôi sao kỳ thực so sánh kiêng kỵ công bố luyến tình,
một phương diện lo lắng đối với thần tượng có mang ảo tưởng Fan mộng tưởng Phá
Diệt, hoặc là không thích Idol bạn lữ mà thoát phấn.
Một phương diện cũng là cảm tình loại vật này nói ổn định khả năng sông cạn đá
mòn, nói không ổn định hoặc là một cái tiểu hiểu lầm thì ân đoạn nghĩa tuyệt,
làm không tốt còn có đến tiếp sau lẫn nhau chỉ trích xé bức đại hí, làm nhân
vật công chúng, người nào rất khó coi.
Hoặc là cũng có khả năng quản lý công ty bản thân cấm đoán Nghệ Nhân yêu
đương, sợ ảnh hưởng trạng thái làm việc.
Về sau theo xã hội càng thêm mở ra tha thứ, công bố luyến tình ngôi sao cũng
không ít, đương nhiên cũng có rất nhiều bất quá là chính là mập mờ lẫn lộn,
xào xào nhiệt độ.
Những vật này, Hạ Thanh Ngư hết thảy không cân nhắc.
Hai người bọn họ cũng không phải ngôi sao, lại không dựa vào Fan nền kinh tế
nuôi sống, cảm tình ổn định, cũng không cần xào nhiệt độ đến cho công ty cùng
trò chơi gia tăng nhân khí.
Thuần túy đất chính là muốn tú ân ái, làm gì đi.
Chỉ là chính nàng cũng không có dự liệu được loại này dưới cái nhìn của nàng
theo cắm cờ biểu thị công khai chủ quyền không có gì khác biệt cách làm, trực
tiếp đem dư luận nhiệt độ đẩy hướng một cái khác cao trào, cũng làm cho hai
người giống như biến thành mạng Hot.
Nàng xác thực đánh giá thấp cư dân mạng nhóm chuyện tốt trình độ.
Cùng loại này kinh thiên bát quái so ra, trò chơi thói quen kỹ xảo, công ty
chiến lược phương châm, đều tính là gì a.
Nhưng đối với Hạ Thanh Ngư đồng dạng cũng là, nàng, Vô Sở Úy Cụ a.
08 năm Trung Quốc, cái gọi là mạng hồng nhân khái niệm dần dần hình thành, bắt
đầu có một ít người bởi vì vì một số sự kiện hành vi hoặc là tiên tiến PS kỹ
xảo đến hàng ngũ đó bên trong.
Internet đều còn rất trẻ, rất nhiều người cũng là mới vừa tiến vào cái này
thực tế ảo thế giới, thẩm mỹ phẩm vị vẫn còn mầm non giai đoạn, thẩm xấu, giải
trí, kích thích, hiếu kỳ, phán đoán, quần chúng rất nhiều trong lòng là cư dân
mạng quần thể nhóm chủ yếu trạng thái.
Đương nhiên loại tình huống này rất nhiều năm về sau khả năng cũng khó có thể
cải biến.
Lúc đầu mạng Hot thường thường là ngoài ý muốn sinh ra, bởi vì khác người hành
vi nhận network truy phủng, sau đó càng ngày càng nhiều người trên người bọn
hắn nhìn thấy thành danh đường tắt.
Sau đó các loại mạng phát triển cũng theo thời thế mà sinh, loại này văn hóa
hình thành cũng là tại mạng môi giới dưới, hồng nhân, phát triển, truyền thông
cùng đám khán giả nhiều mặt tổng hợp tác dụng dưới sản phẩm.
Lúc này mạng Hot chủ yếu phân có mấy trường phái, chủ yếu nhất đương nhiên là
lấy Phù Dung làm chủ lòe người phái, bọn họ là cái này cái quần thể này lớn
nhất tạo thành bộ phận, kỹ thuật hàm lượng cũng thấp nhất, làm điệu làm bộ,
cuồng vọng tự đại, trần trụi, ác miệng đều là bọn họ thành danh thủ đoạn.
Sau đó lấy chơi ác video làm chủ kỹ thuật phái, đại biểu nhân vật là Hồ Ca
nhóm, bọn họ thường thường là có nhất định kịch vui thiên phú và tài hoa, chế
tác video cũng có thể có Thiên Mã Hành Không sức tưởng tượng xúc động người
xem cười điểm.
Còn có một ít là bị động thành danh, tựa như Phách Hổ Chu Chính Long, hoặc là
về sau trà sữa, bọn họ có đôi khi chính mình cũng không biết trở thành
Internet tiêu điểm, hậu tri hậu giác, cũng có bao có biếm.
Nhưng mà mọi người phát hiện một loại mới mạng Hot thuộc loại tựa hồ có hình
thành xu thế.
Có lẽ, có thể gọi là tinh anh mạng Hot hoặc là tri thức mạng Hot
Bọn họ loại người này bản thân là một cái ngành bên trong người nổi bật,
thành công nhân sĩ, tại mọi người cảm thấy hứng thú lĩnh vực đã thu hoạch được
phi phàm thành tựu, đồng thời cũng nóng lòng tại trên internet cùng Phổ Biến
Đại Chúng giao lưu, chia sẻ chính mình đối với rất nhiều chuyện cách nhìn tâm
đắc, thậm chí cái người sinh sống.
Phảng phất cho mạng hồng nhân giới rót vào một dòng nước trong a.
...
...
Tại hai vị lão đại thương lượng qua về sau, Thanh Ngư mạng quyết định 《
Eternal Conflict 》 ra biển trạm thứ nhất, Hàn Quốc.
Đầu tiên, Hàn Quốc là trước mắt toàn cầu đệ tam đại thị trường game, mà đổi
thành bên ngoài hai cái khu vực, nước Mỹ cùng Nhật Bản tương đối mà nói tình
huống muốn phức tạp rất nhiều.
Tốt a Nhật Bản cũng không phức tạp, có thể trực tiếp đào thải, bọn họ cơ hồ
đều không chơi PC Game online.
Mà nước Mỹ là toàn cầu lớn nhất thị trường game, vô luận máy chủ, Máy rời
vẫn là Game online đều là, tại năm ngoái Game online Toàn Cầu Thị Trường chiếm
cứ 31 thị trường số định mức.
Nhưng vô luận là trò chơi người dùng yêu thích, thói quen, điểm mẫn cảm, những
nguyên tố này trước mắt trong nước công ty đều còn không có một cái nào rõ
ràng định vị, khó mà miêu tả người dùng bức họa.
Đồng thời Tây Phương Quốc Gia pháp luật pháp quy cùng người địa phương Văn
hoàn cảnh, đồng dạng cũng cùng châu Á quốc gia có rất lớn khác biệt, đó cũng
không phải Thanh Ngư mạng ra biển trạm thứ nhất lựa chọn tốt nhất.
Hàn Quốc đồng dạng cũng là Game online quy mô rất lớn thị trường, năm ngoái
toàn cầu thị trường game online số định mức chiếm so vì 23, tại không hề dài
lâu Game online lịch sử phát triển bên trong, hai quốc gia từ vừa mới bắt đầu
thì sinh ra hợp tác, tuy nhiên cơ hồ đều là Hàn Quốc hướng Trung Quốc đơn
phương xuất khẩu sản phẩm, nhưng chung quy trên đại thể xem như hiểu rõ.
Trước mắt Hàn Quốc là hoàn toàn xứng đáng trò chơi chuyển vận đại quốc, cái
này cùng bọn hắn chính phủ Đại Lực đến đỡ là không phân ra.
Từ năm 2001 bắt đầu, Hàn Quốc Văn Hóa công nghiệp chấn hưng viện hàng năm
tuyên bố "Hàn Quốc sản nghiệp trò chơi sách bìa trắng", tổ chức các loại
nghiên cứu diễn đàn, vì trò chơi xí nghiệp, doanh nghiệp cung cấp trong
nước bên ngoài sản nghiệp trò chơi tin tức tương quan. Đồng thời hàng năm đều
duy trì Hàn Quốc bên trong trò chơi nhỏ xí nghiệp, doanh nghiệp tham gia ở
nước ngoài các loại du hí triển lãm, sở hữu phí dụng đồng đều từ Chính Phủ
gánh chịu.
Theo tài liệu tương quan biểu hiện, Hàn Quốc hàng năm sản nghiệp trò chơi ở
nước ngoài mức xuất khẩu chiếm toàn bộ văn hóa sản nghiệp ra miệng ngũ thành
trở lên.
Đương nhiên một cái công nghiệp cần phát triển, trọng yếu nhất còn là nhân
tài, từ năm 1996 bắt đầu Hàn Quốc liền bắt đầu bồi dưỡng chuyên nghiệp lập
trình game mới, cũng tại năm 2000 về sau từng bước chính quy hóa, đến hiện
tại bọn hắn đã chậm rãi hình thành từ Cao Trung đến Nghiên Cứu Sinh Viên
nhiều tầng thứ lập trình game mới Bồi Dưỡng Hệ Thống, tại chính quy giáo dục
cơ cấu bên trong mở trò chơi chuyên nghiệp tương quan chương trình học.
Thậm chí có chuyên môn trò chơi chuyên gia giấy chứng nhận tư cách khảo thí,
bao quát du hí sách lược chuyên gia, trò chơi đặc hiệu chuyên gia cùng trò
chơi lập trình chuyên gia tư cách chứng nhận.
Cùng trò chơi sản xuất đại quốc thân phận đối ứng, Hàn Quốc đồng thời cũng
là trò chơi tiêu phí đại quốc.
Tuổi trẻ của bọn họ người mỗi ngày tốn hao thời gian dài ở trong game, loại
này đối với trò chơi mưu cầu danh lợi trình độ, khiến cho về sau 11 năm thời
điểm Chính Phủ không thể không ban bố "Cô bé lọ lem Dự Luật" đến hạn chế thanh
thiếu niên mỗi ngày trò chơi thời gian, cùng chúng ta phản trầm mê hệ thống
mục đích là giống nhau.
Mà đối với điện tử thi đấu, bọn họ càng xa xa hơn đi ở thế giới hàng đầu.
Không phải nói bọn họ mỗi một cái hạng mục đều tốt bao nhiêu thành tích, bọn
họ cũng có đỡ không nổi hạng mục, mà là bọn họ đem thông qua thể thao điện tử
hiệp hội K E SPA đối với biến cố tiến hành tốt đẹp vận hành, cũng đối tuyển
thủ tiến hành quy tắc quản trị, quản lý, thậm chí sớm tại năm 2005 thì
thành lập chuyên môn thể thao điện tử quán, chuyên môn phụ trách tổ chức giải
thi đấu Game, thôi động ngành phát triển.
Đối với bọn hắn tới nói điện tử thi đấu là một cái nghiêm túc ngành, thắng
được trận đấu có thể thu hoạch được cùng còn lại Văn Hóa Giới nhân vật nổi
tiếng một dạng tôn trọng, mà không chỉ là yêu thích.
Đây là khác nhau, tôn trọng mà không chỉ là yêu thích.
Mà tại quốc gia khác, trước mắt đối với đại đa số người ngoài cuộc mà nói,
điện tử thi đấu y nguyên dừng lại tại chơi game phạm trù.
Quốc dân văn hóa khuynh hướng, xã hội tán đồng, chuyên nghiệp cơ cấu, quy tắc
tính biến cố, cùng Tòng Nghiệp Nhân Viên tự mình giá trị nhận biết, những thứ
này đủ loại, đều khiến cho Hàn Quốc thể thao điện tử một mực duy trì tràn đầy
sinh mệnh lực.
Vô luận là từ trò chơi vẫn là cạnh tranh góc độ, làm cạnh tranh trò chơi 《
Eternal Conflict 》, đem cái thứ nhất ra biển mục tiêu nhất định phải tại Hàn
Quốc, đều không có gì thích hợp bằng.