Người đăng: ➻❥๖ۣۜThiên ๖ۣۜLong༻
Muốn thuận lợi dùng ít nhất bước cân nhắc mang ma phương phục hồi như cũ, đầu
tiên muốn hiểu 1 cái khái niệm Thượng Đế số!
Cái gọi là Thượng Đế số, chính là chỉ trả lại như cũ một cái tùy ý đánh loạn
ma phương cần ít nhất bước cân nhắc.
Từ ma phương bị phát minh, cũng bị số học gia môn làm một loại giản lược
trường học công cụ tới nay, sẽ không đoạn có số học nhà vùi đầu vào đối với ma
phương nghiên cứu. Mà Thượng Đế số tìm càng là họ trọng chi trọng.
Từ 30, đến 26, rồi đến 22, bọn họ bước chân chưa bao giờ dừng lại.
Cho đến năm 2010, cái trò chơi này cùng số học xuôi ngược mà thành thần bí
"Thượng Đế số" rốt cuộc thủy lạc thạch xuất: Nghiên cứu "Thượng Đế số" "Nguyên
lão" môn học trước ba, "Tân tú" Rocchi kỳ, cùng với khác hai vị người hợp tác
tuyên bố đối với "Thượng Đế số" là 20 chứng minh.
Cái này chứng minh quá trình cần Bàng tính toán lượng, có không sai biệt lắm
Google công ty cung cấp tương đương với Intel bốn hạch tâm xử lý khí 35 năm
không ngừng nghỉ tính toán cần thiết máy tính tài nguyên. Mấy con số này không
thể nghi ngờ là tương đối kinh khủng.
Trò chơi dùng ma phương đánh loạn trạng thái mọi người đã xem qua, sáu cái
màu sắc mỗi một Ma khối vị trí đều là tương đối, hơn nữa mỗi một cạnh khối đều
là lộn hướng ngược lại. Thuộc về cái gọi là "Lớn nhất trạng thái hỗn loạn" .
Họ ít nhất trả lại như cũ bước chính là Thượng Đế số trị số.
Biết rõ Thượng Đế số là bao nhiêu, vậy thì không thể nghi ngờ là biết tiêu
chuẩn câu trả lời. Có thể Edward tiên sinh muốn xem là quá trình, mà không
phải kết quả, hai người này thì có rất khác biệt.
Muốn dùng 20 bước mang một cái đánh loạn ma phương phục hồi như cũ, họ vận
toán (operation) lượng mặc dù không bằng Thượng Đế số tìm như vậy Bàng, nhưng
đối với một đám nghiên cứu sinh mà nói, cũng là một cái tương đối khiêu chiến.
Mới bắt đầu nhảy vào trong đầu ý tưởng, dĩ nhiên là lợi dụng sáu màu xếp hàng
tiến hành đẩy ngược, thông qua kết quả thôi đạo quá trình, lợi dụng mỗi một
lần xoay tròn Hậu vị đưa màu sắc biến hóa tổ hợp tiến hành từng cái nghiệm
chứng.
Nhưng ý nghĩ này mọi người chỉ là suy nghĩ một chút mà thôi, rất nhanh thì lắc
đầu buông tha.
Nếu là bên cạnh mấy chục đài máy tính để ở chỗ này, mọi người còn khả năng hơi
chút thử một chút, phỏng chừng nhất thời thời gian miễn cưỡng có thể suy diễn
ra chuyển động bước. Nhưng lúc này mọi người ngoại trừ một bộ điện thoại di
động liền không có bất kỳ có thể lợi dụng tính toán dụng cụ, loại ý nghĩ này
không khác nào nói vớ vẩn.
Vì vậy, loại này tương đối không thiết thực biện pháp là không đáng tin cậy,
4325 ức ức loại khả năng tính thử một lần làm liều phương pháp biến đổi không
thích hợp.
Mọi người chỉ có thể nâng cằm lên, trong lúc nhất thời lâm vào khốn cảnh.
Cùng mọi người bất đồng là, Trình Dạ bắt được ma phương, trực tiếp trong lòng
có dự tính đứng ở Edward tiên sinh trước mặt bắt đầu chuyển động.
Thật ra thì, ở Edward tiên sinh giảng giải hoàn quy tắc trò chơi sau, Trình Dạ
tâm liền có giải quyết ý nghĩ, cũng đang lúc mọi người ngươi cạnh tranh ta
cướp về phía trước nắm ma phương thời điểm, đầu đã đem chuyển động quá trình
thôi diễn một lần.
Trình Dạ áp dụng tự nhiên không phải là lợi dụng màu sắc xếp hàng tiến hành
đẩy ngược phương pháp. Cho dù hắn sức tính toán vượt xa người thường mười mấy
lần, nhưng nói thế nào cũng so ra kém mười mấy đài siêu máy tính.
Nếu hắn là cái số học gia, vậy dĩ nhiên cân nhắc là như thế nào vận dụng số
học phương pháp giải quyết cái vấn đề khó khăn này.
Mang một cái phức tạp vấn đề đơn giản hóa, chính là số học công việc.
Liền lấy trước mặt cái vấn đề khó khăn này mà nói, từ số học góc độ nhìn, ma
phương màu sắc tổ hợp mặc dù thiên biến vạn hóa, nhưng kỳ thật đều là do một
loạt cơ bản thao tác sinh ra, hơn nữa những thao tác đó còn cụ có mấy cái vô
cùng đơn giản đặc điểm: Bất kỳ một cái nào thao tác cũng có một cái ngược lại
thao tác.
Tỷ như cùng thuận kim chỉ giờ chuyển động ngược lại thao tác chính là nghịch
kim chỉ giờ chuyển động.
Mà đối với như vậy thao tác, số học gia môn kho quân dụng có một loại phi
thường hữu hiệu công cụ đi đối phó nó, công cụ này gọi là bầy bàn về.
Bầy bàn về đối với giải quyết ma phương đủ loại vấn đề có rất tác dụng. Đối
với ma phương nghiên cứu mà nói, bầy bàn về có một cái vô cùng trọng yếu ưu
điểm, chính là nó có thể đầy đủ lợi dụng ma phương tính đối xứng.
Lợi dụng bầy bàn về kiến thức đi xem 4325 ức ức cái này to con số lúc, rất
đơn giản liền sẽ phát hiện một cái sơ sót, đó chính là cũng không cân nhắc đến
ma phương làm một hình lập phương sở có tính đối xứng. Như vậy đưa đến kết
quả, là kia 4325 ức ức loại màu sắc tổ hợp có rất nhiều nhưng thật ra là hoàn
toàn giống nhau, chẳng qua là từ khác nhau góc độ đi xem mà thôi.
Vì vậy, chỉ bằng vào bầy bàn về tính đối xứng cái này hạng nhất, liền có thể
dễ dàng nắm ma phương màu sắc tổ hợp giảm bớt hai cái số lượng cấp.
Nhưng không biết sao 4325 ức ức mấy con số này thật sự là quá mức Bàng, cho
dù là giảm bớt hai cái số lượng cấp, cũng không phải có thể dùng người lực
có thể tính toán.
Cho nên lúc này, Trình Dạ thì không khỏi không lợi dụng một cái tân công cụ.
Cái này tân công cụ tên gọi West Falls Wright cách tính, khả dùng ở đường tắt
ngắn nhất hoặc ngắn nhất bước tính toán.
West Falls Wright cách tính thông qua phía đối diện phát triển, thành lập hơn
giống nhau tính toán đường tắt, mang vốn là vô cùng phức tạp tính toán biến
thành chẳng qua là đơn giản lặp lại tính toán.
Trình Dạ tay trái cầm "Bầy bàn về", tay phải cầm "West Falls Wright cách
tính", nhẹ nhàng thoái mái mang cái vấn đề này giải quyết.
Nguyên vốn cần hơn hai mươi đài siêu máy tính vận hành một cái thời vận coi là
lượng, bị Trình Dạ dễ dàng giảm bớt đến một máy phổ thông máy tính năm phút có
thể hoàn thành trình độ.
Két chi - két chi -
Trình Dạ chuyển động thanh âm cũng không, vì vậy không có đưa tới quá nhiều
người chú ý. Nhưng an vị ở Trình Dạ trước mặt Edward không thể nào không chú ý
đến vị này mới vừa bắt được ma phương liền không dằn nổi bắt đầu chuyển động
đồng học.
Edward trên mặt đầu tiên là hồ nghi. Khác đồng học cái nào không phải là bắt
được ma phương sau suy nghĩ thời gian thật dài mới bắt đầu thực tế chuyển
động, nhưng này vị ngược lại tốt, ma phương đưa tới tay còn không có ngộ
nhiệt, liền không dằn nổi bắt đầu thao tác.
Cái trò chơi này cũng không phải là mạnh mẽ tốc độ trò chơi, coi như mau hơn
nữa, cũng không bằng chuyển động bước Thiểu Trọng muốn.
Nhưng vô luận tâm làm sao suy đoán, Edward tiên sinh vẫn là đem tầm mắt rơi
vào Trình Dạ tay không ngừng chuyển động ma phương bên trên, hơn nữa tâm còn
nói thầm chuyển động số lần.
Hắn cũng rất muốn biết, lần đầu tiên thao tác, người bạn học này có thể cần
bao nhiêu lần chuyển động mới có thể nắm ma phương trả lại như cũ.
30 lần? Hay hoặc là 40 lần?
Về phần 20 lần, Edward thật không tin Trình Dạ có thể mèo mú vớ cá rán như vậy
tìm tới kia hơn bốn ngàn ức một phần trăm triệu.
1, 2, 3, 8, 9, 10
Edward từng bước từng bước con số thầm đếm đến, theo con số bộc phát xu hướng
20, hắn tầm mắt cái đó ma phương sáu mặt màu sắc do trước lộn xộn bừa bãi trở
nên bộc phát có quy luật lên.
Két chi - két chi -
An tĩnh phòng học, dần dần bắt đầu có không ít người nắm tầm mắt đầu về phía
trước đứng Trình Dạ.
Bởi vì Trình Dạ là đưa lưng về phía bọn họ đứng đến, vì vậy cũng không biết
xảy ra chuyện gì tình huống, chẳng qua là nhìn thấy Edward tiên sinh kia trợn
bộc phát con ngươi.
Trình Dạ chuyển động ma phương tốc độ cực nhanh, đầu đã có cụ thể chuyển động
quá trình, căn bản không cần phải có quá nhiều dừng lại.
Vì vậy, cũng không có để lại cho Edward quá suy tính nhiều thời gian.
Mấy giây sau, ba tháp một tiếng, Trình Dạ mang trả lại như cũ hảo ma phương
đặt ở Edward trước mặt trên bàn, nhỏ mở miệng cười, "20 bước, trả lại như cũ
xong!"