《 Dark Souls 》


Người đăng: ܨღ๖ۣۜHuyền✫๖ۣۜLinh

《 Dark Souls 》, cũng không tính là độ khó cao loại này trò chơi lão tổ tông,
nhưng không hề nghi ngờ lại là tối có thể đại biểu trò chơi, từ loại này trò
chơi đằng sau bị vô số người chơi xưng là hồn loại liền có thể nhìn thấy một
hai.

Có lẽ nó không phải sớm nhất, nhưng tại danh khí trên nó tuyệt đối là lớn
nhất.

Mà trên thực tế tại mộng cảnh trong trí nhớ 《 Dark Souls 》 sinh ra cũng là có
chút điểm long đong, thậm chí kỳ thật còn có một số bất đắc dĩ thỏa hiệp.

Tỉ như hắn tiền thân « ác ma chi hồn », các tạp chí lớn cho điểm cực thấp, mặc
dù ở ngươi chơi quần thể trúng gió bình không sai, nhưng lúc đó vẫn còn cũng
không phải là tin tức bạo tạc thời đại, như video trang web cùng trực tiếp còn
chưa thành hình, trò chơi chủ yếu hơn vẫn là lấy TV quảng cáo, offline quảng
cáo, cùng các chủng loại hình triển hội, truyền thông tạp chí đến tiến hành
tuyên truyền.

Cái này dẫn đến « ác ma chi hồn » cũng không bị nhìn trúng, tự nhiên đến tiếp
sau 《 Dark Souls 》 khai phát quá trình bên trong bị cực lớn khó khăn.

Trọng yếu nhất liền là tại khai phát đoàn đội khai phát trò chơi thời điểm,
tiền quá ít!

Cái này dẫn đến rất nhiều nơi hắn đoàn đội cũng không có cách nào rất tốt
rèn luyện, cũng không có cách nào tốt hơn đi làm.

Tỉ như kịch bản, cửa ải thiết kế.

Tại kịch bản phía trên, cũng không phải là lấy hoàn chỉnh kịch bản ở ngươi
chơi trước mặt triển khai, càng nhiều hơn chính là để người chơi tiến hành não
bổ lấy ghép hình thức phương pháp tiến hành tự thuật.

Đương nhiên tại kịch bản phía trên lựa chọn lấy ghép hình thức phương pháp đến
tiến hành chế tác, cố nhiên cái này cùng thiếu khuyết chi phí khá liên quan,
tỉ như nếu như làm thành cùng loại NPC đi ngang qua sân khấu anime xen kẽ thức
kịch bản, lúc ấy tiền của bọn hắn căn bản không đủ để hoàn thành toàn bộ hạng
mục.

Nhưng càng nhiều hay là bởi vì trò chơi bản thân đặc tính, chú định loại này
lấy ghép hình thức phương pháp đến giới thiệu kịch bản, càng thêm thích hợp.

Bởi vì 《 Dark Souls 》 series trò chơi, hạch tâm nhất địa phương, cũng không
phải là như là 《 Sekiro: Shadows Die Twice 》 bên trong chiến đấu, cũng không
phải thu thập cùng dưỡng thành.

Mà là thăm dò, ở chỗ người chơi tự phát khu động lực cùng tự mãn ban thưởng.

Bao quát cùng loại rương đình thức ghép hình chỉnh thể địa đồ thiết kế, cái
này ở phía sau đến bị các người chơi phụng làm kinh điển liên thông ý thức đồ
thiết kế, kỳ thật ngay từ đầu cũng là bởi vì chi phí vấn đề, nhưng lại chính
là bởi vì nguyên nhân này, cái này mới có 《 Dark Souls 》 bên trong kia giống
như Möbiusband kinh điển địa đồ thiết kế.

Bất quá cũng chính thức bởi vì loại này bởi vì đối chi phí thỏa hiệp mà mở ra
lối riêng thiết kế, lúc này mới sáng tạo ra 《 Dark Souls 》 series huy hoàng,
thậm chí nó tự sự kịch bản phương pháp, cùng trò chơi địa đồ thiết kế, đều
thành nó nhãn hiệu đại biểu.

Đối với nó tự sự phương pháp cùng địa đồ, Dương Thần cũng không có nghĩ qua
đi sửa đổi cái gì, bởi vì vì bản thân thiết kế cũng đã đầy đủ xuất sắc hoàn
mỹ.

Càng nhiều vẫn là nhằm vào xây mô hình, còn có AI mấy cái những phương diện
này, để nó trở nên càng giống là một cái chủ lưu thời đại trò chơi.

Mà tại liên quan tới 《 Dark Souls 》 chuyện xưa lựa chọn bên trên, Dương Thần
sau khi suy tính quyết định vẫn là trước đem liên quan tới « Dark Soul 3 » cố
sự làm được, áp dụng một loại nghịch thuật phương pháp, dùng cái này đến nói
cho các người chơi truyền lửa đến tột cùng là như thế nào một cái cố sự.

Mà 1 thay mặt kịch bản, thì là lúc sau tục làm DLC lại phóng xuất cho người
chơi.

Từ một cái góc độ khác phía trên tới nói, « Dark Soul 3 » độ khó bên trên,
Dương Thần cũng cảm thấy càng thêm thích hợp người chơi.

Bởi vì so với « Dark Soul 3 » mà nói, trên thực tế tại 1 thay mặt bên trong
càng khó khăn địa phương là địa đồ trên một chút ác ý thiết kế, ngược lại là
BOSS chiến cũng không có người chơi tưởng tượng khó như vậy.

Cực hạn tại ngay lúc đó kỹ thuật, còn có AI biểu hiện phương pháp, dùng đến
tiếp sau ánh mắt đi xem, kỳ thật loại kia BOSS rất ngốc.

Liền như là người chơi nói tới đồng dạng hồn 3 hắc kỵ ngược ta trăm ngàn lần,
hồn 1 ta ngược hắc kỵ trăm ngàn lần đồng dạng.

Về phần 2 thay mặt, tại trên địa đồ mặt trích dẫn truyền thống Nhật thức RPG
kinh nghiệm vận dụng, để người chơi tại đẳng cấp thấp lúc sẽ không ngộ nhập độ
khó cao khu vực, đồng thời tại uống thuốc tốc độ cùng lăn lộn thời gian cùng
đả kích phương diện tốc độ làm ra suy giảm, cái này ngược lại là từ giảm xuống
người chơi trò chơi thao tác thể nghiệm đi lên tiến hành độ khó ảnh hưởng.

Cái này có một loại tận lực khó xử mà khó khăn cảm giác.

Đương nhiên cái này cũng cùng chủ yếu sáng tác người Miyazaki anh cao, cũng
không có tham dự vào cái này một trò chơi bên trong có rất lớn nguyên nhân,
luôn cảm giác để người thiếu ít một chút linh hồn.

Bất quá từ Tinh Vân trò chơi tiến hành khai phát, Dương Thần khẳng định cũng
sẽ nhằm vào tại 《 Dark Souls 》 bên trong trí tuệ đích thiết lập tiến hành cao
hơn tăng lên.

Khi đó các người chơi liền sẽ đối mặt, cùng trước đây 《 Sekiro: Shadows Die
Twice 》 phong cách hoàn toàn khác biệt BOSS chiến, lại thêm các loại hố to địa
đồ.

Nói không chừng các người chơi liền có thể tại bất tử viện cùng ác ma phấn
chiến vài giờ, sửng sốt không phát hiện giấu ở bên cạnh cửa hông, lại hoặc là
đánh bậy đánh bạ tại giai đoạn trước tiến vào bệnh thôn ấn đống lửa, sau đó
liền bị khốn trụ, không thể không xóa ngăn lại đến.

Tưởng tượng nhìn các người chơi mang theo 《 Sekiro: Shadows Die Twice 》 tư duy
quán tính tới chơi 《 Dark Souls 》, đối mặt nhân cao mã đại BOSS, các người
chơi không nói hai lời thao túng nhân vật xông tới, nghĩ đến có thể đem BOSS
cứng ngắc giá trị đánh đầy, trực tiếp chém giết.

Sau đó bị một đao bổ gần chết dạy làm người, ngẫm lại các người chơi một mặt
mộng bức dáng vẻ, cũng làm người ta không khỏi sinh lòng cảm khái.

Mà dưới loại tình huống này, nếu như còn phải lại thêm đời trước kia tràn ngập
ác ý địa đồ, Dương Thần thật đúng là rất sợ hãi người chơi chịu không được
loại này tàn khốc đả kích.

Mặc dù nói tại « Dark Soul 3 » bên trong địa đồ cũng có thật nhiều thiên
hướng về ác ý hướng thiết kế, nhưng so với đời thứ nhất 《 Dark Souls 》 mà Ngôn
tổng thể tới nói muốn tốt thụ nhiều hơn.

...

Ngày kế tiếp ba giờ chiều, Tinh Vân trò chơi trong phòng họp, tất cả mọi người
là nguyên khí tràn đầy ngồi ở chỗ đó chờ đợi Dương Thần mở miệng tuyên bố mới
hạng mục.

Sẽ là cái gì mới hạng mục đâu?

Trước đó vẽ bánh nướng 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 sao?

Vương Diệp còn có Trần Xu bọn người ngồi ở chỗ đó nhìn thấy Dương Thần.

Sau đó bọn hắn liền gặp được Dương Thần đem hình chiếu nghi kết nối vào mình
Laptop, sau đó tại trên màn ảnh xuất hiện một cái word văn kiện.

Mở ra sau khi bốn chữ lớn xuất hiện tại trang đầu 《 Dark Souls 》.

《 Dark Souls 》, không phải 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 sao?

Đám người có chút kỳ quái.

Bất quá mặc dù kỳ quái, nhưng Vương Diệp bọn hắn cũng không có mở miệng, lãnh
đạo còn không lên tiếng đâu, tiểu đệ sao có thể theo liền mở miệng?

Chỉ nghe Dương Thần dừng một chút mới mở miệng nói ra: "Tiếp xuống chúng ta
chủ yếu sẽ có hai cái trọng yếu hơn hạng mục."

"Cái thứ nhất liền là mới PC trên bình đài trò chơi 《 Dark Souls 》, đương
nhiên nó cũng sẽ đồng bộ leo lên switch bình đài; mà ngoại trừ 《 Dark Souls 》
mặt khác một trò chơi, mọi người cũng cũng đã biết 《 The Legend of Zelda:
Breath of the Wild 》, bất quá 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 khai
phát không cần phải gấp, vậy sẽ là một cái tương đối khổng lồ công trình, giai
đoạn trước giai đoạn chúng ta nhiều tư nguyên hơn vẫn là đặt ở 《 Dark Souls 》
phía trên." Dương Thần nhìn xem đám người mở miệng nói ra.

Lấy trước mắt Tinh Vân trò chơi năng lực, hai khoản đại tác tề đầu tịnh tiến
đồng bộ khai phát cũng không có bao nhiêu vấn đề, vấn đề duy nhất liền là hắn
không có cách nào chơi ảnh phân thân, rốt cuộc hai trò chơi hắn đều muốn đích
thân tham dự trong đó khai phát, mới có thể yên tâm tới.


Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương #443