Tinh Vân Trò Chơi Tại Hạ 1 Bàn Lớn Cờ!


Người đăng: ܨღ๖ۣۜHuyền✫๖ۣۜLinh

Không vẽ bánh rồi?

Vậy mà công bố tin tức mới nhất? Mà lại « Assassin's Creed » đến lúc đó sẽ
còn thượng tuyến thử chơi phiên bản?

Thử chơi phiên bản, cùng dự bán đều đã tới, kia chính thức phiên bản thượng
tuyến sẽ còn xa sao?

Mà lại càng làm cho các người chơi hiếu kì đó chính là trò chơi đến cùng là
như thế nào một cái cách chơi.

Đã là khoa học kỹ thuật, lại là văn hoá phục hưng, cuối cùng còn có quả táo
vàng loại kia cực kỳ không khoa học Eden Thánh khí.

Vô số người chơi tại lưới bên trên tiến hành lấy kịch liệt thảo luận.

"Trò chơi này nội dung thoạt nhìn là không phải nhiều lắm? Lại là hiện đại bối
cảnh còn có loại kia có thể đọc đến người gen ký ức máy móc; cùng cực kỳ không
khoa học Eden Thánh khí, đây là ma huyễn loại trò chơi?"

"Cảm giác không giống a, trò chơi báo trước CG bên trong ngoại trừ thích khách
từ tháp cao hạ nhảy xuống, có hơi có vẻ ma huyễn, cái khác chỉ có thể nói còn
là nhân loại trong phạm vi đi."

"Có chút không hiểu rõ, bất quá chủ yếu trò chơi kịch bản khẳng định là lấy
thích khách cùng thời Trung cổ văn hoá phục hưng một đoạn này nội dung là
chủ, đây là khẳng định."

"Trên lầu lão ca, ngươi đây không phải đang giảng nói nhảm sao?"

"Cảm giác có chút không hiểu rõ kịch bản a."

"Hẳn là là rất lớn tổng thể, từ « Red Alert » đến 《 Metal Gear Solid: The
phantom pain 》 lại đến « Assassin's Creed » rõ ràng, đây là muốn chế tạo một
cái lịch sử lớn IP, « Assassin's Creed » đại biểu cho lịch sử cổ đại kịch bản
tuyến, mà « Red Alert » thì là đại biểu cho tiến vào cận đại lịch sử, đồng
thời 《 Metal Gear Solid: The phantom pain 》 hẳn là đại biểu cho chính là hiện
đại, to gan dự đoán một chút nói không chừng về sau còn sẽ có đại biểu cho
tương lai khoa huyễn series, có thể là nhân loại đi vào thời đại vũ trụ tác
phẩm, cũng có thể sẽ là « Red Alert: Thế chiến » bên trong ẩn tàng kết cục
đồng dạng, thế giới bộc phát chiến tranh hạt nhân, nhân loại may mắn còn sống
sót chỉ có thể tiến xuống dưới đất chỗ tránh nạn sinh tồn."

Vô số các người chơi tại trên mạng thảo luận kịch liệt, bởi vì video độ dài
cùng thấu lộ ra ngoài nội dung, để bọn hắn không có cách nào minh bạch «
Assassin's Creed » đến tột cùng giảng chính là một cái dạng gì cố sự, nhưng
cái này cũng không hề ảnh hưởng bọn hắn mở rộng não động.

Các loại Tinh Vân trò chơi trung thực fan hâm mộ, ngoại hiệu tinh học gia các
người chơi nhao nhao nêu ví dụ luận chứng, to gan phân tích Tinh Vân trò chơi
dưới cờ trò chơi phía sau cố sự.

Về phần hiện trường các người chơi hiển nhiên bởi vì không có các loại mưa đạn
còn có xã giao bình đài nhắc nhở, lại thêm hiện trường hoàn cảnh bầu không khí
bọn hắn càng chú ý vẫn là « Assassin's Creed » trò chơi này bản thân nội dung.

Trò chơi đến cùng là như thế nào một cái cách chơi, thiên về tại phương diện
gì thể nghiệm, tỉ như một cái động tác loại mạo hiểm trò chơi, hắn có thể chủ
yếu thiên về kịch bản, bên cạnh đả kích nặng cảm giác lại hoặc là thiên về cửa
ải thiết kế.

Tóm lại đều là có một cái cách chơi trọng tâm khuynh hướng, liền như là là tại
« Resident Evil » bên trong, « Resident Evil » đời thứ nhất chú trọng hơn
chính là loại kia mạo hiểm cùng kích thích cảm giác, nhưng đến « Resident Evil
2 » từ Lâm Giai Nhất bọn hắn phòng làm việc chế tác thời điểm, chủ yếu trọng
tâm đã từ kinh khủng cùng kinh dị, chậm rãi có khuynh hướng thoải mái cảm giác
phương diện này.

Mặc dù không có hoàn toàn vứt bỏ kinh khủng cùng kinh dị, nhưng không thể phủ
nhận là « Resident Evil 2 » tại kinh khủng tạo nên phía trên, so với «
Resident Evil » đời thứ nhất hoàn toàn chính xác yếu nhược một chút, mà lại
những này cũng không phải là chế tạo ra hiện vấn đề, mà là làm trò chơi người
chế tác bọn hắn cố ý gây nên.

Bây giờ « Assassin's Creed » chính là như vậy, cách chơi trọng tâm còn không
có minh xác, các người chơi chỉ biết là đây cũng là một cái động tác loại mạo
hiểm trò chơi, nhưng cụ thể là có khuynh hướng cái gì cách chơi lại cũng không
biết.

Nhưng, cái này kỳ thật cũng không quá quan trọng.

Bởi vì cái này thật sự là quá đẹp rồi, màu trắng mũ trùm phối hợp tụ kiếm cùng
chủy thủ dạng này vũ khí, giấu ở đám người sau đó đột nhiên lao ra đem mục
tiêu ám sát, nhẹ lướt đi.

Trước không quan tâm đối thủ là không phải tất cả đều là Nhị Ngốc tử, hoặc là
ẩn tàng trong đám người thích khách rõ ràng rõ ràng như vậy, liền là không ai
nhận được loại vấn đề này.

Nhưng từ xem trên sừng tới nói, đây quả thực là quá tuấn tú, quá khốc.

Đối với một trò chơi mà nói, hình tượng cùng người giả dụ hứa không phải toàn
bộ, nhưng cũng tuyệt đối là quan trọng nhất.

Mặc kệ ngươi là như thế nào một cái người chơi, đối với mỹ đồ tốt luôn luôn
khó mà cự tuyệt.

Mà lại người chơi cũng một mực là đang theo đuổi mỹ tốt.

Phe thứ ba hình tượng miếng vá, bao quát chất liệu bao các loại, đây chính là
chứng minh tốt nhất.

Đồng dạng một trò chơi, cách chơi nội dung giống nhau như đúc, không có khả
năng nói có người chơi nói hắn liền thích loại kia gạch men họa phong, một cái
xây mô hình phi thường chân thực đồng thời rất êm dịu tiểu tỷ tỷ, cùng một cái
xây mô hình thô ráp như là Tà Thần tay xử lý đồng thời còn là hình đa diện
cái chủng loại kia tiểu tỷ tỷ.

Làm người chơi ngươi chọn cái gì? Đây là vô cho hoài nghi một việc.

Cái gì, ngươi nói ngươi cảm thấy cái sau loại kia Tà Thần vẻ ngoài lại thêm
hình đa diện mô hình, càng phù hợp ngươi thẩm mỹ?

Tốt a, cái này cũng làm người ta không phản đối.

Bởi vì là một vai người thiết, lại hoặc là trong trò chơi khốc huyễn động tác
những này, hấp dẫn người chơi nhập hố đây là phi thường bình thường một
chuyện.

Liền như là là mì ăn liền túi hàng bên trên, kia nhìn lớn hơn ngươi ngón cái
còn muốn lớn thịt bò, trên thực tế chỉ là một cái so ngươi cứt mũi còn muốn
lớn hơn một chút điểm khối nhỏ khối.

Tỉ như dĩ vãng một chút trò chơi, bởi vì kỹ thuật hoặc là chi phí nguyên nhân,
để mô hình hình tượng không có như vậy tinh tế, như vậy tại CG còn có khái
niệm họa những phương diện này, bọn hắn sẽ để cho các người chơi cảm nhận được
nguyên lai nhân vật là cái dạng này a.

Đơn giản tới nói liền là nghĩ đến biện pháp đem người chơi hấp dẫn tới.

Mà bây giờ trò chơi hình tượng trải qua phát triển, chủ lưu 3A đại tác tại
trên tấm hình trừ phi là chân chính bỏ hết cả tiền vốn tiến hành kỹ thuật trên
đột phá, nếu không chỉ mới nghĩ cần nhờ hình tượng hấp dẫn người cái này là
rất khó làm được.

Chỉ có thể thông qua người thiết còn có đối với hình tượng một cái tạo nên,
lúc này mới có thể hấp dẫn đến đủ nhiều người chơi.

Mà « Assassin's Creed » không hề nghi ngờ liền là tại một bước này phía trên
tiến hành cố gắng.

Đầu tiên là như là « mộng cảnh ký ức » bên trong thích khách tạo hình trang
phục, điểm này Dương Thần cũng không có tiến hành bao lớn cải biến, mà là cùng
Lâm Giai Nhất bọn hắn tiến hành câu thông, cuối cùng cùng mỹ thuật cùng nhau
xác định cơ hồ cùng mộng cảnh trong trí nhớ tương tự thích khách tạo hình.

Tiếp theo liền là cùng hiện thực tràng cảnh bên trong có đầy đủ nhiều chi tiết
tràng cảnh xây mô hình, như trong trò chơi Venice thủy thành, còn có Thánh Mẫu
bách hoa đại giáo đường, toàn bộ mỹ thuật đoàn đội bao quát Lâm Giai Nhất
chính bọn hắn hạch tâm mỹ thuật đoàn đội, cùng bao bên ngoài đoàn đội.

Bọn hắn quay chụp nhiều vô số kể ảnh chụp, lật xem vô số tư liệu, thậm chí vì
có thể tốt hơn chế tạo ra trong trò chơi một chút nội dung, thậm chí một chút
cần sớm hẹn trước danh họa cùng tác phẩm nghệ thuật, vì có thể tốt hơn ở
trong game hoàn nguyên, chế tác đoàn đội cố ý cùng nơi đó nhà bảo tàng mấy cái
tiến hành thương lượng, hi vọng có thể cầm tới bọn hắn quán triển lãm bên
trong có hình ảnh tư liệu.

So với mộng cảnh trong trí nhớ « Assassin's Creed », cách chơi phía trên liên
quan tới Ezio ba bộ khúc cố sự, có thể sẽ càng thiên hướng về ARPG phương diện
nguyên tố.

Dạng này cải biến theo Dương Thần, có thể nói là phù hợp bây giờ người chơi
chủ lưu yêu thích một cái hình thức.

Đồng thời cái này cũng có thể để trò chơi đang tiến hành kịch bản thông quan
về sau, vẫn cho các người chơi mang đến không ít niềm vui thú.

Nhưng đến cùng có thích hợp hay không đây là người chơi định đoạt.

Nhưng tại trò chơi hình tượng, chi tiết phương diện, Dương Thần có thể nói «
Assassin's Creed » tuyệt đối là trước mắt Tinh Vân trò chơi làm nhiều nhất chi
tiết một trò chơi.

Không phải như là « Warcraft » bên trong, binh sĩ chiến giáp sẽ có khác biệt
hao tổn, cùng có được vật lý phản hồi cái chủng loại kia chi tiết.

Mà là nói nếu như thời Trung cổ Florence, cái nào đó đầu đường nơi hẻo lánh có
được một cái chất gỗ băng ghế ghế dựa, như vậy tại « Assassin's Creed » bên
trong Dương Thần liền tây hoàng có thể đồng dạng làm ra như thế một cái chất
gỗ băng ghế ghế dựa.

Dốc hết toàn lực, đem thời đại kia đưa đến các người chơi trước mặt.


Trò Chơi Giải Trí Đế Quốc - Chương #325