Cái Này Phong Cảnh Tuyệt


Người đăng: Giấy Trắng

Tại Zelda công chúa nhẹ giọng kêu gọi bên trong, Link mở hai mắt ra.

Một mảnh làm cho người lóa mắt lam quang xuất hiện tại Triệu Lỗi trong tầm
mắt, hình tượng dần dần rõ ràng, lúc này hắn thấy là một cái tạo hình cổ quái
đồ vật.

Nhìn kỹ một cái, lại là ... Đèn?

Chỉ hơn hết cái này đèn, tính cả một bên trần nhà, đều có một loại đặc biệt
phong cách, là một loại cổ đại phong cách cùng tương lai phong cách đem kết
hợp cảm giác . Nhìn cứng rắn vô cùng đặc thù tài chất, như chòm sao bình
thường điểm xanh lóe lên huỳnh huỳnh ánh sáng nhạt, lại thêm mượt mà mà có
giàu tạo hình cảm giác đường vân ...

Vẻn vẹn một cái đèn thiết kế, phối hợp cả cái trò chơi hình tượng phong cách,
liền thanh Triệu Lỗi dẫn tới một cái khác trong thế giới giả lập.

"Link ... Tỉnh một chút ..."

Tại Zelda công chúa tiếng kêu bên trong, Link mở hai mắt ra, tại một cái đặc
thù trong sân khấu ngồi dậy, mê mang xem lấy chung quanh hết thảy.

Lúc này Triệu Lỗi cảm giác cùng Link cũng kém không nhiều, đều là một mặt mờ
mịt.

Ta là ai?

Ta ở đâu?

Ta muốn làm gì?

Nơi này là một cái họa phong kỳ lạ địa phương, trên vách tường hoa văn, chòm
sao, điểm sáng, để cho người ta cảm thấy cái này tựa như là ngoài hành tinh
khoa học kỹ thuật sản phẩm, chung quanh hết thảy đều không thể phá vỡ.

Bất quá, toàn bộ họa phong ngược lại là phi thường thống nhất, cái này đặc thù
tràng cảnh cũng làm cho Triệu Lỗi cảm thấy cực kỳ mới lạ.

Link đi vào màn ảnh trước, Triệu Lỗi phát hiện chính mình có thể khống chế màn
ảnh.

VR bản ( Zelda truyền thuyết ) thị giác, cùng VR ( The Last Of Us ) có chút
cùng loại, đều là ngôi thứ ba đi theo thị giác, chỉ hơn hết màn ảnh tại nhân
vật hậu phương rất xa vị trí, có thể hoàn toàn nhìn thấy Link toàn bộ thân
thể, bao quát chân.

Link thân thể tại toàn bộ trong tầm mắt chỉ chiếm rất nhỏ một bộ điểm, cho nên
không sẽ đối với tầm mắt có bất kỳ che chắn.

VR trò chơi chọn thêm dùng thứ nhất thị giác, chủ yếu là vì mức độ lớn nhất
địa cường hóa trò chơi đại nhập cảm, nhưng cũng có một chút cá biệt trò chơi
dùng ngôi thứ ba thị giác, tỉ như ( The Last Of Us ) cùng ( Zelda truyền
thuyết ), cái trước là vì tại song nhân vật chính thân phận trao đổi thời điểm
không cho người chơi sinh ra nhận biết sai chỗ, gia tăng trò chơi nội dung cốt
truyện tự sự trôi chảy tính, cái sau thì là cố ý thanh màn ảnh kéo xa, tránh
cho bại lộ switch cùng Ma Trận Mắt Kính đang chạy VR trò chơi lúc tính năng
không đủ.

Nếu như chơi VR trò chơi một mực đều chỉ chơi qua ngôi thứ nhất thị giác lời
nói, loại cảm giác này vẫn tương đối kỳ quái, chuyển động thị giác thời điểm,
camera màn ảnh hội lấy nhân vật chính làm trục tâm chuyển động, nếu như lấy
cảnh vật chung quanh làm vật tham chiếu lời nói, hội cảm giác mình là một cái
lơ lửng giữa không trung u linh, vây quanh nhân vật chính không ngừng di động
.

Hơn hết Triệu Lỗi rất nhanh thành thói quen, dù sao đại bộ phận điểm PC bên
trên ngôi thứ ba game offline đều là đồng dạng nguyên lý, đem đến VR bên trên
cũng là như thế.

Phía trước có một cái tạo hình kỳ lạ bệ đá, phía trên lóe ra thăm thẳm lam
quang . Tại bệ đá chính trung tâm, có một khối đặc thù phiến đá.

Link vừa mới vừa đi tới trước thạch thai, cơ quan nhẹ nhàng chuyển động, khối
này tạo hình đặc biệt phiến đá lập lên, phảng phất là tại mời Link cầm lấy nó
.

Zelda công chúa: "Đó là Hikka phiến đá ... Coi ngươi từ an nghỉ bên trong tỉnh
lại về sau, nó liền hội chỉ dẫn ngươi tiến lên ..."

Link vươn tay, thanh Hikka phiến đá cầm trong tay.

Hikka phiến đá mặt sau, ngay chính giữa là một con mắt đồ án, ánh mắt vị trí
tản ra lam quang; thượng bộ có quào một cái chuôi, có thể cầm trong tay, cũng
có thể treo đeo.

Mà tại nó chính diện ... Lại là một khối màn hình.

Toàn bộ Hikka phiến đá kích thước cùng switch cơ bản nhất trí, cầm ở trong tay
vừa vặn, ngoại trừ không có tay cầm bên ngoài.

Link thu hồi phiến đá, tiếp tục hướng bên ngoài đi.

Tại hai cái rương bên trong lấy được cũ nát quần áo trong cùng quần dài về
sau, Link mặc chỉnh tề, dùng Hikka phiến đá mở ra thần từ đại môn.

Đại môn ầm vang mở ra, bên ngoài ánh mặt trời chiếu vào, Link lấy tay che ánh
sáng, híp mắt nhìn ra phía ngoài.

Zelda công chúa: "Ngươi là lần nữa chiếu sáng Hellaru quang mang ... Hiện tại,
là ngươi đạp vào hành trình thời điểm ..."

Triệu Lỗi điều khiển Link chạy ra thần từ, ở trong quá trình này quen thuộc
chạy bộ, chạy gấp, trèo tường, đổi thị giác, mặc trang bị các loại một hệ
liệt sơ cấp thao tác.

Không giống với ( Assassin's Creed ) cùng ( Uncharted ), ( Zelda truyền thuyết
) bên trong nhân vật chính Link tại leo lên thời điểm không cần đặc biệt bắt
lấy điểm, chỉ cần là thông thường ngọn núi đều có thể tùy ý leo lên . Chỉ hơn
hết tại leo lên thời điểm cần tiêu hao thể lực, với lại leo lên tốc độ so (
Assassin's Creed ) muốn chậm rất nhiều.

Đón ánh nắng, Link chạy về phía thế giới bên ngoài.

Màn ảnh từ xa đến gần, đi theo chạy Link dần dần kéo thấp, tại Link chạy đến
bên vách núi thời điểm, màn ảnh lại độ chậm rãi kéo lên, trong nháy mắt, toàn
bộ Hellaru đại lục thịnh cảnh nhìn một cái không sót gì!

Nơi xa là phun ra dung nham núi lửa cùng tà ác quanh quẩn Vương thành, chỗ gần
là bị phá hủy di tích, tươi tốt rừng rậm, rộng lớn thảo nguyên ...

Nhàn nhạt sương mù, ấm áp ánh nắng, toàn bộ tràng cảnh phảng phất là lồng lên
một tầng đặc thù lọc cảnh, như màu nước họa bình thường thoải mái.

Nhàn nhạt nhạc nền vang lên, tại tầm mắt phải phía dưới, xuất hiện trò chơi
tên: ( Zelda truyền thuyết: Cánh đồng bát ngát chi tức ).

Màn ảnh chậm rãi địa chuyển động, sau đó dừng lại đến hình tượng phía bên phải
một chỗ cao đại Thần Điện, tại giữa sườn núi, một cái cách ăn mặc quái dị lão
nhân đứng tại bên cạnh đống lửa, giống như là đang đợi cái gì.

"Cái này phong cảnh ... Tuyệt!"

Lúc đầu Triệu Lỗi căn bản là không có làm sao mong đợi Ma Trận Mắt Kính chỗ
hiện lên hiện VR hiệu quả, dù sao thứ này bất luận là hình thể vẫn là giá cả,
cùng chính kinh VR cabin trò chơi đều kém đến rất xa . Nhưng chạy đến mở màn
cái này viễn cảnh về sau, Triệu Lỗi trong nháy mắt chịu phục.

Hình tượng tinh tế độ khẳng định kém xa tít tắp VR cabin trò chơi, nhưng
khoảng cách như vậy đền bù tinh tế độ không đủ, ( Zelda truyền thuyết ) phong
cách bên trên ưu thế trong nháy mắt liền thể hiện ra.

Cùng cái kia chút tả thực phong cách trò chơi so sánh, loại này họa phong càng
thêm thoải mái, cũng càng có nghệ thuật cảm xúc cho người ta cảm giác tựa
như là một cái vô ưu vô lự truyện cổ tích thế giới.

Nếu như là tại tả thực phong cách trong trò chơi, loại này tráng kiện cỏ, hơi
có vẻ thô ráp ngọn núi chắc là phải bị rất nhiều người ghét bỏ, nhưng ở cái
này họa phong dưới, cũng rất tốt địa cùng hoàn cảnh dung nhập, thậm chí còn có
chút đáng yêu bắt đầu.

"Ân? Trên mặt đất có cái nhánh cây . Còn có cái cây nấm ."

"Đây là cái gì? Độc Giác Tiên? Ai ngọa tào, bay mất!"

Hướng dưới núi đi dọc đường, Triệu Lỗi phát hiện cảnh vật chung quanh bên
trong có rất nhiều nhưng thu thập nguyên tố.

Mà ( Zelda truyền thuyết ) toàn bộ UI hệ thống cùng ( Uncharted ) cách làm có
chút cùng loại, liền là tận khả năng địa ẩn tàng hết thảy văn tự tin tức, làm
cho cả trò chơi đại nhập cảm càng mạnh . Bao quát quả táo, cây nấm cái này
chút nhưng thu thập yếu tố, chỉ là hội có một ít nhàn nhạt phát sáng đặc hiệu
dùng cho nhắc nhở người chơi.

Giống Độc Giác Tiên loại này nhưng thu thập sinh vật, nếu như người chơi chạy
tới sẽ kinh động nó, nhất định phải Tiềm Hành đi qua mới có thể bắt đến .
Người chơi nếu như không phải trước đó có chuẩn bị lời nói, cơ hồ tất nhiên
hội thất bại.

Trên đường, Triệu Lỗi còn gặp được một viên cây táo, phía trên kết hai cái đỏ
rực quả táo . Nhưng là nhánh cây quá cao, bình thường nhảy vọt cũng là sờ
không tới, nhất định phải để Link leo cây mới có thể cầm tới . 8)

(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm
ơn.)


Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế - Chương #889