( Playerunknown's Battlegrounds: Đại Đào Sát )


Người đăng: Giấy Trắng

Trải nghiệm tiệm bên trong, Trần Mạch còn tại viết thiết kế khái niệm bản thảo
.

Đối với Trần Mạch mà nói, FPS trò chơi có thể chọn hạng kỳ thật thật nhiều,
kiếp trước rất nhiều tinh phẩm FPS trò chơi đều đều có nó ưu thế.

Hơn hết lấy Trần Mạch hiện tại năng lực cùng trước mắt cái này mới trò chơi
nhu cầu tới nói, có thể chọn hạng cũng không tính nhiều.

Đầu tiên, loại cực lớn chiến tranh hiện đại đề tài có thể Pass rơi mất, một
mặt là nội tình không đủ, năng lực không đủ, khác một mặt là trong nước người
chơi vậy không quá dính chiêu này.

Loại trò chơi này nếu quả thật làm được, vậy cũng rất có thể là lấy Âu Mỹ khu
vực là chủ yếu thị trường, ở trong nước cùng ( Lang hồn ) cùng ( Liệt Hỏa Đột
Kích ) so ra thật chưa chắc có ưu thế gì.

Tiếp theo, tuy nói là hội cầm đi cho bộ đội huấn luyện sử dụng, nhưng chủ yếu
vẫn là muốn chiếu cố trong nước người chơi khẩu vị, đây là một trò chơi, mà
không phải cho bộ đội đặc cung chiến tranh hiện đại máy mô phỏng.

Nếu như hoàn toàn vì tiến hành chiến tranh mô phỏng lời nói, cái kia lựa chọn
tốt nhất khẳng định là ( vũ trang tập kích ), nhưng cực kỳ hiển nhiên làm
một trò chơi mà nói, nó muốn cầu máy móc phối trí quá cao, với lại các loại
thao tác quá rườm rà, đến gần vô hạn chiến tranh hiện đại tình huống thật, làm
được cũng không thấy thâm hụt tiền, nhưng thật chưa chắc có thể lửa.

Lại nói, lấy Trần Mạch trước mắt năng lực, làm vậy phi thường cố hết sức.

Với lại, cho bộ đội sử dụng cũng không có nghĩa là chuyên cung cấp bộ đội đặc
chủng, cả nước có như vậy Đa Phổ thông binh sĩ, cảnh sát, bộ đội đặc chủng
mới bao nhiêu? Nếu như vẻn vẹn vì bộ đội đặc chủng khai phát lời nói, kia liền
càng xa xỉ.

Bộ đội đặc chủng muốn huấn luyện lời hoàn toàn có thể dùng cảnh tượng chân
thực, chân nhân đóng vai con tin các loại phương thức, dù sao bộ đội đặc chủng
đều là tinh anh . VR trò chơi lời nói, lại chân thực vậy không có khả năng so
ra mà vượt chân thực sân huấn luyện cảnh.

Cho nên, trò chơi này vẫn là muốn tương đối phổ biến tính một chút . Giống (
Lang hồn ) cùng ( Liệt Hỏa Đột Kích ) làm cung cấp bộ đội sử dụng cách chơi,
kỳ thật cũng chính là đặc thù bản đồ tràng cảnh bên trong đột đột đột mà thôi
.

Giai đoạn hiện nay VR trên bình đài FPS trò chơi chủ yếu vẫn là hai phương
diện tác dụng.

Một mặt là bồi dưỡng lực phản ứng, ý thức, đoàn đội phối hợp cùng đơn binh lúc
tác chiến kỹ xảo chiến đấu, ứng đối nhiều loại phức tạp chiến đấu . Trò chơi
áp dụng không hề chỉ là quân nhân, vậy có cảnh sát vũ trang, cảnh sát các loại
.

Để cảnh sát đi học tập bộ đội đặc chủng mới cần phải đi làm cao cấp thao tác,
vậy đối với phần lớn người tới nói cũng không dùng tới.

Khác một phương diện chính là cho buồn tẻ huấn luyện tìm một chút niềm vui thú
. VR trò chơi lại thế nào chân thực vậy không có khả năng thay thế bộ đội huấn
luyện thường ngày, thứ này liền là đưa đến một loại điều tác dụng, cũng có thể
hơi thư giãn một tí thể xác tinh thần.

Huống chi, VR trò chơi chung quy vẫn là trò chơi, Trần Mạch hàng đầu mục tiêu
là làm một cái tốt FPS trò chơi chiếm trước thị trường, trở thành bộ đội VR
huấn luyện hạng mục đây chỉ là mục tiêu thứ hai.

Tựa như Đế Triều giải trí đang thảo luận thời điểm, trước hết nhất muốn vậy là
như thế nào thanh trò chơi làm ra ý mới, để các người chơi ưa thích, mà không
phải làm sao tốt hơn địa thỏa mãn Du Ủy hội yêu cầu.

Các loại Trần Mạch có phong phú FPS chế tác kinh nghiệm, với lại điều kiện vậy
cho phép về sau, VR bình đài FPS trò chơi mục tiêu cuối cùng khẳng định là
giống ( vũ trang tập kích ) như thế toàn diện chiến tranh hiện đại máy mô
phỏng.

Hơn hết coi như thật làm được, cũng chưa chắc có rất nhiều người chơi, dù sao
càng gần sát hiện thực liền càng rườm rà, càng rườm rà liền càng tiểu chúng .
Đến một bước kia, liền không phải là vì lợi nhuận làm trò chơi, mà là vì lịch
sử địa vị.

Đương nhiên, cái kia đều phải có cái tiến hành theo chất lượng quá trình, đừng
nói là Trần Mạch, hiện tại toàn thế giới trò chơi nhà thiết kế vậy đều còn
không có làm đến bước này, với lại VR bình đài trình độ kỹ thuật vậy còn không
có đạt tới, cho nên vậy cũng là nói sau.

Cái khác cùng loại game offline cũng là như thế, mặc dù những trò chơi này tại
cứng rắn hạch người chơi trong mắt đều có các ưu thế, nhưng đối với Trần Mạch
mà nói, nhất trọng yếu vẫn là đột xuất tính so sánh giá cả.

Dùng ít nhất tài nguyên làm ra tốt nhất hiệu quả, có thể đơn giản hoá cũng
không cần phức tạp.

Trước mắt đối với Trần Mạch mà nói, có cái mưu lợi lựa chọn.

( PlayerUnknown's Battlegrounds: Đại đào sát ).

Sở dĩ nói đó là cái tương đối mưu lợi lựa chọn, là bởi vì nó cách chơi mặc dù
cùng truyền thống FPS hoàn toàn không giống nhau dạng, nhưng từ chế tác độ khó
bên trên mà nói, kỳ thật không có gì độ khó.

Làm một trò chơi mà nói, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) nên tính là phi
thường thành công, bất luận là ở trong nước hay là tại nước ngoài đều có cực
cao nhân khí, thậm chí canh chừng triều mở rộng đến nguyên bản căn vốn không
thế nào chơi FPS trò chơi người chơi quần thể bên trong.

Tại ( LOL ) đã thượng tuyến hơn hai năm về sau, Trần Mạch còn không có một
cái chân chính có thể tại VR trên bình đài vậy có thống trị lực hiện tượng
cấp võng du, tại cái này điểm mấu chốt đẩy ra ( PlayerUnknown's Battlegrounds
), thời cơ vừa lúc.

Đương nhiên, đẩy ra ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) cũng không có nghĩa là
có thể quét ngang toàn bộ VR bình đài, vậy cũng không có nghĩa là có thể
kết thúc tất cả FPS trò chơi . Bản thân nó là một loại phi thường mới lạ cách
chơi, nhưng FPS trò chơi cái này phẩm loại còn có rất lớn không gian phát
triển.

Đối với Trần Mạch mà nói, tại ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) về sau còn hội
đẩy ra càng nhiều nội dung càng thêm phong phú FPS trò chơi, chỉ là những trò
chơi này mắt không giống nhau mà thôi.

...

Nói đến ( PlayerUnknown's Battlegrounds ), trò chơi này là hoàn toàn thiết kế
lý niệm thắng lợi.

Kỳ thật ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) trình độ kỹ thuật cũng không tính
đặc biệt cao, cái máy trò chơi này chế rất nhiều thời gian sớm hơn xa (
PlayerUnknown's Battlegrounds ) FPS trò chơi kỳ thật đều có thể làm đến, nhưng
cũng là bởi vì thiết kế lý niệm không có đạt tới, cho nên một mực đều không có
một trò chơi có thể thanh cùng loại "Đại đào sát" hình thức cho làm được đầy
đủ hoàn thiện.

Từ DAYZ đến H1Z1, lại đến ( PlayerUnknown's Battlegrounds ), cùng loại hình
thức kỳ thật ở vào không ngừng địa diễn hóa bên trong.

Tại Trần Mạch kiếp trước, DAYZ sớm nhất vẻn vẹn căn cứ vào ( ARMA 2 ) một cái
mô tổ, mà ( ARMA 2 ) là tại năm 2009 đem bán một trò chơi.

Tại ( ARMA 2 ) bên trong, liền đã có thể thực hiện nhiều tên người chơi tại
cực kỳ rộng lớn trên bản đồ sinh tồn và đối chiến, nhưng chân chính hoàn thiện
cái này như đúc thức ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) lại là tại năm 2017 mới
đại hỏa bắt đầu, ở trong đó ròng rã cách xa nhau tám năm lâu.

Muốn nói kỹ thuật tiến bộ, khẳng định là có một ít, nhưng còn lâu mới có được
đạt tới quyết định một trò chơi sinh tử tình trạng.

Từ năm 2012 DAYZ mô tổ xuất hiện, đến năm 2015 H1Z1, lại đến năm 2017 (
PlayerUnknown's Battlegrounds ), cái này hình thức một mực tại không ngừng
phát triển cùng hoàn thiện bên trong, mà ở trong đó vậy cách không ra
"PlayerUnknown's Battlegrounds cha" Brendon không ngừng cố gắng.

Từ trình độ nào đó tới nói, Brendon cũng coi là hoàn toàn xứng đáng cao cấp
nhất nhà thiết kế, bởi vì toàn bộ đại đào sát hình thức game là hắn một tay
sáng tạo không hề đứt đoạn hoàn thiện.

Đương nhiên, "Đại đào sát trò chơi" cái ý tưởng này sớm nhất bắt nguồn từ bùn
oanh điện ảnh ( đại đào sát ), nhưng dù sao điện ảnh cùng chân chính trò chơi
ở giữa còn cách cách xa vạn dặm, toàn thế giới mấy tỉ người, cũng chỉ có
Brendon chân chính địa thanh cái ý tưởng này biến thành hiện thực.

Tại Trần Mạch kiếp trước, ( PlayerUnknown's Battlegrounds ) từ phẩm chất đi
lên nói đương nhiên không thể xem như cao cấp nhất FPS trò chơi, rất nhiều FPS
cứng rắn hạch người chơi có thể từ rất nhiều phương diện gièm pha trò chơi này
.

Nhưng không thể phủ nhận một điểm là, Brendon làm nhà thiết kế, hắn ý tưởng
là đầy điểm . Về phần trò chơi làm tốt không tốt, đó là nhân viên kỹ thuật
nồi, cùng nhà thiết kế không có quan hệ gì.

Nhà thiết kế lại không thể viết cái trù hoạch án, liền thanh trong trò chơi
BUG cùng hack cho toàn xử lý.

(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm
ơn.)


Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế - Chương #644