Mở Khóa Gunbound


Người đăng: Lập Địa Thành Lợn

“Chị cứ yên tâm đi. Phán đoán của em bảo chắc chắn 100% thì không được, thế
nhưng 70 – 80% thì không thành vấn đề.” Biết Liễu vẫn còn đôi chút băn khoăn
về đối thủ hùng mạnh nên Dương Khoa lựa lời giải thích cặn kẽ để trấn an cô:
“Mặc dù sự kết hợp giữa yếu tố nhập vai và yếu tố thủ thành là một sự kết hợp
đúng đắn, thế nhưng quá lạm dụng việc nâng cấp chỉ số cho nhân vật sẽ rất dễ
khiến cho người chơi cảm thấy nản lòng. Chưa kể nó còn gây thêm ảnh hưởng trái
chiều đến phần chơi mạng nữa, việc nhà sản xuất trò “Trừ tà diệt ma” ấy không
dám đưa ra chế độ chơi mạng giống “Plants vs Zombies” là minh chứng rõ ràng
nhất.”

“Biết đâu họ đang tìm cách nghiên cứu để cho ra chế độ chơi mạng hoàn mỹ nhất
có thể thì sao?” Liễu tiếp tục đặt ra nghi vấn.

“(Cười) Vậy thì việc họ mất nhiều thời gian như thế cũng là ảnh hưởng trái
chiều rồi chị. Thời gian là vàng bạc mà.”

“… Cũng đúng. Như thế thì tuổi thọ của “Plants vs Zombies” sẽ kéo dài thêm
được một chút, mà nếu họ không nghiên cứu ra được chế độ chơi mạng hay ho thì
trò chơi của chúng ta vẫn sẽ được người chơi ưa chuộng vì có sự khác biệt rõ
nét.”

“Thế cho nên theo em chúng ta không cần phải quá lo lắng trước sự xuất hiện
của trò chơi thủ thành “made in Trung Quốc” ấy với mấy trò pha trộn thêm yếu
tố nhập vai trong tương lai. Lo những trò chơi dạng đó cướp mất thị phần của
“Plants vs Zombies” chẳng bằng lo mấy trò chơi khác đang thịnh hành trên thị
trường như “Dòng cát thời gian” thì hơn…. Mà lại, cái trò chơi hành động đó
của GETA giữ top 1 bảng xếp hạng thịnh hành hơi bị lâu rồi đấy chị nhỉ? Chả
thấy có dấu hiệu đi xuống gì cả.”

“Xuống bằng niềm tin à em? Mới có một tháng thôi mà đã kêu lâu, chị còn đang
sợ nó cầm top 1 danh sách trò chơi nội địa thịnh hành đến hết hè kia kìa.
┐( ̄ヘ ̄)┌ “ Chút lo lắng cuối cùng trong lòng biến mất, Liễu nhanh chóng kết
thúc chủ đề liên quan đến “Plants vs Zombies” bằng một lời căn dặn: “Thôi thì
liên quan đến khâu tuyên truyền trò chơi “Plants vs Zombies” trong khoảng thời
gian tới chị sẽ cho mọi thứ tiến hành theo kế hoạch đã bàn tính trước đó. Cơ
mà sau này em nảy sinh chiêu trò nào hay ho nhớ phải bảo chị trước nhé, thành
công thì không nói còn chẳng may thất bại thì chị còn liệu đường mà tính
chuyện chữa cháy.”

“Chị nhận ra rồi à?” Dương Khoa đưa tay gãi đầu cười nhăn nhở, quả nhiên là
chuyện hắn cố ý khiêu khích những kẻ đồng hành trong nghề không thể nào lọt
qua nổi mắt của mấy bà chị lớn này.

“Có kẻ ngốc mới không nhận ra, ông cụ non lúc nào cũng uốn lưỡi tỷ lần trước
khi nói như em sao có thể hớ hênh đến mức phát ngôn bừa bãi trước công chúng
như vậy được cơ chứ? Từ cái hôm có mặt chị ngồi cùng mà em vẫn cố ý thách thức
là chị đã biết rồi. Nào, có nhất trí không?”

“Nhất trí.”

“Tốt. Vậy thì chị còn một chuyện nữa liên quan đến khuếch trương tên tuổi
Ninja Studio thông qua công tác livestream mà chúng ta đang làm. Tuy việc này
mang lại hiệu quả tích cực thật đấy, thế nhưng nội dung của các buổi
livestream từ đầu tới giờ hầu hết đều liên quan tới “Plants vs Zombies” mà trò
chơi này cũng đã ra mắt được một khoảng thời gian tương đối lâu rồi. Chị lo
ngại rằng chỉ một vài lần lên sóng nữa thôi là dân tình sẽ cảm thấy nhàm chán
không muốn xem nữa, vì hầu hết mọi khía cạnh của trò chơi đều đã được tự tay
họ đào móc khai phá gần hết.”

“Kiểu không có hứng thú xem những nội dung chi tiết mà ta đã biết phải không?”

“Chính xác. Chúng ta cần phải sớm đề ra phương hướng livestream mới để đi
theo. Vốn chị định hướng mấy anh em làm một vài tiết mục liên quan tới nhá
hàng “Age of Empires”, nhưng thấy em có vẻ muốn giữ bí mật thông tin về trò
chơi đó đến tận phút chót nên mới thôi không tính tiếp đấy.”

“Cũng không hẳn là phút chót, cơ mà từ giờ đến hết năm đúng là em không có ý
định công khai thông tin về nó thật. Nhưng không sao, chuyện phương hướng mới
này giải quyết cũng không khó. Trước mắt chị cứ cho mấy anh em streamer khai
thác triệt để tiềm năng còn sót lại của “Plants vs Zombies” đi, đợi bao giờ
dân tình phát ngấy hãy chuyển trọng tâm sang trò chơi “Angry Birds” mà anh Hải
anh Quế đang nghiên cứu. Đoán chừng tới lúc đó mọi thứ cũng đâu vào đấy hết cả
rồi.”

“Có được không?”

“Được mà, chị cứ tin ở em.”

“Ok.” Gật đầu buông một câu gỏn lọn, Liễu dừng chân trước cửa căn phòng làm
việc của mình rồi đẩy cửa đi vào bên trong. Trước khi đóng cửa cô không quên
mời mọc: “À, lát nữa phòng bọn chị tổ chức họp nội bộ để định hướng công tác
phát hành trò chơi trong thời gian sắp tới đấy. Em có muốn tham dự không?”

“Thôi, mọi người cứ tự nhiên em còn chút việc phải giải quyết gấp.” Khẽ lắc
đầu từ chối lời mời, Dương Khoa chào tạm biệt bà chị lớn rồi ung dung quay trở
về phòng làm việc của riêng mình. Sau khi chắc chắn rằng từ giờ đến hết ngày
sẽ không còn ai đến quấy rầy mình nữa thông qua tấm biển miễn làm phiền lại
được treo lên cánh cửa, hắn lôi Btop ra khỏi két sắt sau đó mang về góc làm
việc của mình bật lên, qua đó tiếp tục hành trình mở khoá trò chơi mới còn
dang dở của bản thân.

Thêm hai tuần lễ nữa trôi qua trong nhọc nhằn, tính đến thời điểm hiện tại
Dương Khoa đã có thể dễ dàng vượt qua hai tấm bản đồ đầu tiên của “Slay the
Spire”. Và con số ấy cũng là số mobile còn sót lại trong “GunBound” mà hắn
chưa giành được chiến thắng để hoàn thành nhiệm vụ, cụ thể hơn thì đó là hai
mobile khó sử dụng nhất nhì trò chơi trong mắt hắn: Boomer và J.Frog.

Cứ việc thời lượng chơi hai trò chơi mà Dương Khoa phân bổ trong suốt gần một
tháng qua là ngang bằng nhau, thế nhưng tiến độ mở khóa giữa hai trò chơi lại
có sự chênh lệch khá dễ thấy. Âu cũng là do bản chất của hai trò chơi khác
nhau hoàn toàn, dẫn đến nhiệm vụ mở khóa hai trò chơi theo đó cũng không nằm
cùng một thứ bậc. “Slay the Spire” là một trò chơi chiến đấu theo mô thức
roguelike cổ điển, với cái chết là không thể cứu vãn và buộc con người ta phải
làm lại toàn bộ mọi thứ từ đầu mỗi khi sảy chân. Trong khi đó “GunBound” lại
chỉ yêu cầu người chơi chiến thắng một ván đấu với từng loại mobile, thất bại
không hề gây ảnh hưởng đến tiến độ mở khóa toàn cục. Có chăng mỗi khi thua
cuộc hắn chỉ phải tốn thêm công sức chơi lại mà thôi.

Đó là còn chưa kể đến những mobile mà Dương Khoa đã giành được chiến thắng
cùng sẽ bị gạt bỏ để tập trung vào những mobile còn lại, điều này vô hình
chung tiết kiệm được rất nhiều thời gian quý báu của Dương Khoa.

“… Xem nào, “Slay the Spire” chả biết phải mất bao lâu nữa mới có thể mở khoá,
còn “GunBound” thì chỉ còn sót lại mỗi hai con mobile chưa thắng trận nào....
Thôi, hôm nay cố gắng chày cối hoàn thành cho xong nhiệm vụ mở khóa “GunBound”
đi vậy. Bớt đi một thứ phiền phức rồi mình sẽ tập trung nghiên cứu nốt mấy bản
đồ của “Slay the Spire”. Cái trò thẻ bài này càng về sau càng khó đi, không
tìm tòi luyện tập liền một mạch không tài nào quen cho được!”

Quyết định nhanh chóng được đưa ra, kế đó Dương Khoa khởi động trò chơi
“GunBound” trên Btop rồi vươn vai xoay cổ tay vài cái trước khi nhập cuộc.
Chiến trường 2D quen thuộc lại hiện ra trên màn hình, với góc quay camera lập
tức xoay quanh cỗ máy mang dáng dấp một con ếch xanh trắng.

“J.Frog à, lại sướng trước khổ sau rồi.” Trông thấy con số thời gian đếm ngược
bên góc màn hình hiện lên, biết đây chính là mobile của mình Dương Khoa vội
vàng di chuột xem xét toàn cảnh trận địa trước khi ước lượng góc bắn phát đạn
đầu tiên. Là một trong số những mobile không dành cho kẻ tay mơ, J.Frog yêu
cầu người chơi phải có một bộ óc tính toán chuẩn chỉ mới có thể sử dụng một
cách hiệu quả nhất. Bởi lẽ viên đạn của nó khi rơi xuống đất sẽ không phát nổ
ngay mà luôn luôn lăn đi một đoạn rồi mới nổ, và cả ba loại đạn của nó đều
hoạt động theo cách thức “lạ đời” như vậy hết.

Để tối ưu hóa sát thương, nhất định phải canh điểm rơi của viên đạn không
trùng với vị trí của đối phương. Quy tắc đi ngược lại với phần đông mobile
trong trò chơi như vậy chính là lý do chủ chốt khiến cho Dương Khoa ghét cay
ghét đắng mobile J.Frog này.

Nhưng tất nhiên, ghét đến đâu thì cũng không thể ghét bằng Boomer.

Tốt xấu gì thì chỉ cần chơi liên tiếp vài trận cho quen tay Dương Khoa hắn vẫn
có thể rút ra được kinh nghiệm bắn đạn của J.Frog hay bất cứ mobile nào sở hữu
độ khó sử dụng tương tự, lấy đó làm tiền đề cho chiến thắng sau này. Thế nhưng
hắn không thể nói được điều tương tự với nỗi khủng khiếp mang tên Boomer. Suốt
gần một tháng nay số ván thi đấu sử dụng Boomer của Dương Khoa ước tính cũng
phải lên đến tầm chục trận rồi, ấy vậy mà chưa có một trận nào hắn bắn trúng
bất kỳ ai với mobile này chứ đừng nói là giành được chiến thắng.

Nguyên nhân là bởi mobile này chịu ảnh hưởng vô cùng lớn bởi sức gió. Chỉ cần
có gió một cái là đường đạn sẽ bị chếch đi một cách khoa trương cực kỳ, khiến
cho những kẻ trình độ gà mờ như Dương Khoa mỗi lần chuẩn bị đến lượt bắn của
mình là lại phải chắp tay cầu nguyện “sóng êm gió lặng”. Song không hiểu vô
tình hay cố ý mà tất cả các trận đấu sử dụng Boomer kể từ khi hành trình mở
khóa trò chơi bắt đầu sức gió trên sân luôn ở mức cao cũng như đổi hướng liên
tục, đồng thời vị trí mobile của hắn xấu đến nỗi không thể dí thẳng súng vào
mặt đối thủ để bắn mà toàn phải hướng súng lên trên trời bắn hú họa. Và hết
lần này đến lần khác những viên đạn ấy đều rơi vào hư không.

Ngày này qua tháng khác mãi vẫn không tiến bộ lên chút nào như vậy không ghét
mới lạ.

“Xem nào, đây là trang phục phòng ngự? Được đấy chứ, J.Frog công mạnh thủ yếu
nên có đồ cứng cáp tý cũng đỡ sợ. Đồ phụ trợ có tăng sức mạnh, teleport, hòm
thuốc. Cũng ngon, công thủ đầy đủ cả. Chiến thôi!” Xác định được góc bắn,
trong lúc giữ chuột canh lực bắn Dương Khoa liếc mắt đánh giá thật nhanh vị
trí đứng của nhân vật cũng như đồ đạc trên người. Trang phục cung cấp chỉ số
không tệ, không giúp ích gì nhiều cho khoản công kích nhưng lại giúp khắc phục
khuyết điểm của mobile đang sử dụng. Đồ đạc phụ trợ cũng ngon nghẻ, không có
mấy thứ khó dùng như xẻng hay chong chóng đổi hướng gió vân vân.... Vị trí
xuất phát của hắn là ở hậu phương, khó công kích đối phương những cũng khó bị
đối phương dội “mưa bom bão đạn” vào người.

Điều kiện khá là lý tưởng!

Lại còn không có gió nữa chứ. Trận này không thắng nổi thì chắc chẳng còn trận
nào thắng được nữa. Có chút phấn chấn Dương Khoa căn lực bắn xấp xỉ ba phần tư
thanh lực rồi thả tay ra khỏi phím chuột trái vào giây cuối cùng. Một cục dịch
thể màu xanh lá cây được cỗ máy hình dạng con ếch phóng lên trời, sau đó rơi
xuống gần sát người một kẻ địch rồi từ từ lăn về phía trước. Hai giây sau, cục
dịch ấy phát nổ chính giữa thân mobile của kẻ địch, thanh máu phía dưới ngay
lập tức tụt xuống chỉ còn bốn phần năm.

“Nice!”

Phát bắn đầu tiên trúng đích luôn! Xem ra ván đấu này hắn được nữ thần may mắn
chiếu cố rồi, sau bao ngày tháng tăm tối cuối cùng cũng có được mở đầu hoàn
mỹ. Vừa cảm khái Dương Khoa vừa đảo mắt theo dõi thao tác của bảy cỗ mobile
còn lại được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo trên màn hình Btop. Một loạt hành
động diễn ra vô cùng nhanh gọn và dứt khoát, cũng dễ hiểu nếu xét đến chuyện
kẻ thực hiện chúng là máy móc chứ không phải người trần mắt thịt như hắn.

Chỉ là độ chính xác của những viên đạn được bắn ra đương nhiên không phải lúc
nào cũng dội vào đầu một mục tiêu nào đó, nếu không thì chẳng biết đến ngày
tháng năm nào hắn mới cùng đồng đội chiến thắng bốn kẻ địch khó nhằn để có thể
mở khóa trò chơi.


Nhân Sinh Từ Dò Mìn Bắt Đầu - Chương #351