Người đăng: ๖ۣۜAdalinº°”˜`”°
Chương 471: Tiến vào 1 bộ nghĩ đến Tiểu Thuyết: Du Hí Khai Phát Cự Đầu Tác
Giả: Yên Vũ Liêu Tiễu
PS: Xem ( Du Hí Khai Phát Cự Đầu ) sau lưng độc nhất cố sự, nghe các ngươi đối
với Tiểu Thuyết càng nhiều kiến nghị, quan tâm Công Chúng số (vi tin tức tăng
thêm bằng hữu - tăng thêm Công Chúng số - đưa vào dd liền có thể), lặng lẽ nói
cho ta đi!
Lần này dừng lại thời gian rất ngắn, chỉ là mấy giây. ⊙ bốn ⊙ năm ⊙ bên trong
⊙ đồng,
Jester liền lại bắt đầu trên giấy viết lên: "Trên thực tế, ta cảm thấy, không
cách nào tiến hành sl game, chính là trò chơi này có thể đạt được thành công
lớn bảo đảm, chỉ có để Người chơi ở làm ra mỗi một bước lựa chọn trước đều
phải trải qua đắn đo suy nghĩ cân nhắc, sau đó lạc không hối hận, như vậy, mới
có thể làm cho Người chơi đối với không ngừng lặp lại game nghiện. . ."
Một đoạn này viết cũng không phải rất nhiều, Jester chỉ là đơn giản viết một
thoáng chính mình đối với trò chơi này thử chơi cảm thụ.
Sau đó liền bắt đầu viết nổi lên Berlin Định Nghĩa người thứ ba đặc điểm.
"Kỳ thực người thứ ba đặc điểm cùng trước nói thứ hai đặc điểm liên hệ rất
lớn, thậm chí có thể nói, đây chính là thứ hai đặc điểm ở một mức độ nào đó
kéo dài —— game không thể cứu vãn tính, không thể thông qua một lần nữa đọc hồ
sơ mới đến cứu vãn sự lựa chọn của chính mình, nhân vật, hoặc là còn lại tất
cả."
"Ở đại đa số trong game, mỗi một vai chỉ có một lần sinh mệnh, một vai tử vong
mang ý nghĩa Người chơi sẽ vĩnh viễn mất đi nên nhân vật.
Bất luận ngươi là nhân vật chính, Địch Nhân, item hoặc là cảnh tượng. Thậm chí
ở rất nhiều Người chơi trong mắt, to lớn nhất mị lực một trong chính là ở trải
nghiệm mỗi một lần không giống tử vong cùng thất bại, cũng to lớn nhất nỗ lực
làm tốt lập tức chính mình."
Trên thực tế, cái này cũng là Jester ở vừa nãy viết xuống chính mình liên quan
với Berlin Định Nghĩa thứ hai đặc điểm cá nhân ý nghĩ một cái giải thích.
"Thứ tư đặc điểm, game không phải tuyến tính."
"Nghiêm cẩn mà không mất đi sự linh hoạt quy tắc trò chơi, khiến có rồi cực
cao độ tự do, ở trong game, Người chơi có thể phát huy Sức Tưởng Tượng, lợi
dụng các loại thủ đoạn đi đạt thành bất kỳ bọn họ chuyện muốn làm, hoặc hợp lẽ
thường. Hoặc không thể tưởng tượng nổi, mục đích chỉ ở với giải quyết bọn họ ở
trong game gặp phải vấn đề."
Viết xong cái này đặc điểm sau khi, Jester không có có thể cái gì dừng lại,
bởi vì hắn cảm thấy chính hắn không có có thể nhằm vào cái này đặc điểm tiến
hành bổ sung quan điểm, cái này đặc điểm đã nói tới phi thường rõ ràng, không
phải tuyến tính, đổi một cái từ, chính là độ tự do, mà độ tự do trong tương
lai cũng là hết thảy game một cái phương hướng phát triển.
Đương nhiên, không bài trừ có chút công ty game không thích độ tự do quá cao
Nội dung cốt truyện.
Bởi vì bọn họ tổng muốn Chưởng Khống tất cả.
Không thể nói ai đúng ai sai. Thế nhưng từ gta5 Toàn Cầu tiếp cận 50 triệu
toàn bộ sân khấu lượng tiêu thụ trên là có thể nhìn ra được, tương lai Người
chơi, đối với chân chính cao độ tự do game yêu thích, là còn lại loại hình
game, không cách nào so với.
"Thứ năm đặc điểm, chính là hình ảnh mộc mạc tính."
"Loại game Thủy Tổ bị phổ biến cho rằng là trước hết có đồ họa Giao Diện Mạo
Hiểm game một trong, tuy rằng loại này 'Đồ họa Giao Diện' Trừu Tượng quá đáng.
Thế nhưng rất nhiều loại game xuất phát từ đối với chào, sẽ trực tiếp sử dụng
ký tự đến thành ý game hình ảnh, càng dẫn đến rất nhiều game nhân vật chính
cũng gọi cùng một cái tên ——."
"Đương nhiên. Ta sẽ không đi làm như thế, bất quá hiện đang muốn đem hình ảnh
làm hoa lệ cũng thực tế không lớn, mà ( Runestone Kepper ) nguyên bản game
hình ảnh, chính là cái thời đại này như sẵn thế game Phong Cách. Bất kể là
Phong Cách vẫn là chơi cách mặt trên, ở thời đại này xem ra, đều sẽ không quá
vượt quá trước, cũng sẽ không thái quá với khó có thể tiếp thu. Hoặc là nói
là khó có thể hoàn thành."
Sau đó chính là Berlin Định Nghĩa sáu cái đặc điểm bên trong cái cuối cùng
đặc điểm.
Cũng là trò chơi này có thể hay không thành công quan trọng nhất một cái đặc
điểm, nói chuẩn xác, là muốn ở một mức độ nào đó. Đem cái này đặc điểm tiến
hành biến báo tính thay đổi.
"Cuối cùng Berlin Định Nghĩa một cái đặc điểm, vậy thì là hệ thống tính chất
phức tạp."
"Bởi vì loại này game, là từ mặt bàn Mạo Hiểm trong game đản sinh ra, thậm chí
có thể nói, bọn họ đều là game Tổ Tiên, vì lẽ đó, quy tắc cùng hệ thống ở giả
thiết thời điểm tính chất phức tạp, là loại này game rất lớn chơi điểm, đây
đối với những kia chân chính yêu thích loại này game Người chơi tới nói, này
cũng không phải một cái khuyết điểm, thế nhưng loại này Người chơi thực sự là
quá ít đi so sánh những kia tuyệt đại đa số Người chơi tới nói, có thể tiếp
thu loại này phức tạp hệ thống Người chơi tới nói, những người này, trên căn
bản có thể bỏ qua không tính."
"Rất nhiều người đều là đang nói, tính chất phức tạp có thể làm cho càng nhiều
người chìm đắm xuống, chơi tiếp."
"Trên thực tế, này hoàn toàn chính là lời nói vô căn cứ."
"Bất kể là dnd cao bức ô game, nói thí dụ như ( Baldur's Gate ), nói thí dụ
như là ( Torment ), những này game cho điểm xác thực rất cao, Dư Luận thật sự
rất tốt, có thể chơi tiếp không một không tán tụng những này game là tác
phẩm của thần, thế nhưng, chơi đùa người có bao nhiêu đây?"
"Lại nói thí dụ như là Magic, kết quả muốn đẩy rộng rãi biển hiệu game, vẫn là
cần nhờ bị những này Magic Người chơi trong miệng ngốc nghếch ( Hearthstone:
Heroes of Warcraft ) đến tiến hành?"
"Lại như là Nintendo ở thiết kế game thời điểm nghĩ tới như vậy, game Đệ Nhất
Trọng muốn chính là đơn giản thú vị chơi vui, Đệ Nhị Trọng muốn chính là đơn
giản thú vị chơi vui, Đệ Tam Trọng muốn chính là đơn giản thú vị chơi vui ,
còn có hay không chiều sâu, vậy thì là trước mặt mặt ba cái chuyện quan trọng
nhất làm xong chuyện sau đó, có thể làm có chiều sâu liền làm có chiều sâu,
không thể làm có chiều sâu liền không muốn đi làm."
Jester cảm thấy còn có rất nhiều muốn nói, thế nhưng tất cả đều viết ở đây sao
một tấm liên quan với ( Runestone Kepper ) làm sao thiết kế IQ hiển nhiên là
không thế nào thích hợp, liền, hắn liền dừng lại đầu bút, tiếp tục ở vừa nãy
Berlin Định Nghĩa cuối cùng một điểm mặt trên tiếp theo viết tiếp.
"Bản Thân mức độ phức tạp liền vượt xa cùng thời kỳ bất kỳ một kiểu Tác Phẩm."
"Mà loại game có thể sẽ ở một trò chơi bên trong bao quát nhiều đến không cách
nào đánh giá Nguyên Tố, tỷ như Địa Chất, khí hậu cùng Sinh Vật phân bố, cùng
với tinh tế đến da dẻ, Cơ Nhục, Huyết Dịch, Cốt Cách cùng mỡ Chiến Đấu Hệ
Thống, thậm chí chiến tổn sau khi khỏi hẳn sẽ lưu lại vết sẹo cùng với di
chứng về sau. Ở có chút trong game thì lại khả năng bao quát mấy trăm loại
nguyên nhân tử vong, mấy ngàn loại Sinh Vật, mấy vạn loại item. Có thể nói
ngoại trừ loại game, cũng không còn bất kỳ truyền thống game có thể bất kể
thành phẩm ủng có như thế nhiều Nguyên Tố."
Đem này sáu giờ tất cả đều liệt một lần sau khi, Jester đem thả một bên, đây
là hắn tái thiết kế thời điểm một cái Tham Khảo, thế nhưng cũng không phải một
cái nhất định phải làm việc nguyên tắc.
Hắn một lần nữa rút ra một tờ giấy.
Kỳ thực ( Runestone Kepper ) ở khai phá một lúc mới bắt đầu, cũng không có
sáng tỏ làm - đã được duyệt, ban đầu mục tiêu là sáng tạo một kiểu mặt hướng
bên trong độ game Người chơi game. Đem Lão Phái cùng đơn giản thao tác hỗn hợp
lại cùng nhau, gồm tài nguyên quản lý cùng trù tính chung chiến đấu làm game
Hạch Tâm. Cũng đem những thứ đồ khác liên hợp lại, làm ra tận lực thao tác đơn
giản sáng tỏ, nội dung phong phú, dễ dàng bắt đầu cùng thăm dò trong game bộ
phận cơ chế game.
Kỳ thực ở trong game có rất nhiều thiên hướng Lão Phái thiết kế, tỷ như trong
game có rất nhiều đặc thù cạm bẫy thành, bọn họ liền Tham Khảo angband bên
trong levelfeel chức năng này, bọn họ sử dụng hoàn cảnh chung quanh tốt đẹp
thuật tài nguyên tới nhắc nhở Người chơi tầng này thành hết sức đặc thù, còn
có bên ngoài 4 cái Cửa Hàng ban đầu cùng angband cũng với; túi xách của hắn
quát một ít lẫn lộn dnd phong vị tiểu cố sự, còn có quái vật cùng quái vật
phối hợp phụ tố thuộc tính, Kỹ Năng tên gọi vân vân. Rất nhiều game cổ Người
chơi đều nghe nhiều nên thuộc.
Hơn nữa cũng không chỉ như vậy.
Vì chăm sóc Tân Lão Người chơi, cung cấp Hiện Đại Người chơi dễ dàng tiếp thu
cố sự hình thức, còn cung cấp hai cái dùng cho Khiêu Chiến cùng Hạch Tâm hướng
về Vô Tận hình thức cùng Thâm Uyên hình thức.
Theo Jester, bất kể là Vô Tận hình thức, vẫn là Thâm Uyên hình thức, đều là
đến từ chính Blizzard ở Ám Hắc Hệ liệt mặt trên, đặc biệt là mạng lưới chiến
đấu xuất hiện sau khi, vì để cho Người chơi lặp lại game, mà đưa ra Thiên Thê
xây dựng dòng suy nghĩ. Đương nhiên, trình độ nhất định lý giải cùng sửa chữa,
cũng là chuyện tất nhiên.
"Tài nguyên."
Jester lại lần nữa thay đổi một tờ giấy, ở tờ giấy này mới đầu. Viết hai chữ
này.
Một trò chơi, đặc biệt là một kiểu RPG game, cứ việc là đã bị thay hình đổi
dạng sau khi RPG game, nhưng vẫn như cũ vẫn là RPG game. Loại này trong game,
nhất không thể thiếu một cái đồ vật, vậy thì là tài nguyên.
Như vậy gọi là trong game tài nguyên đây?
Đơn giản nhất. So với thụy nói có thể mua vật tư hoặc là thuốc hoặc là Trang
Bị Kim Tiền.
Thế nhưng, tài nguyên ở trong game tác dụng, cũng không chỉ là như vậy.
Mà ( Runestone Kepper ) trò chơi này bên trong tài nguyên là làm sao đây?
Jester trên giấy rất chăm chú căn cứ trí nhớ của chính mình viết.
"Runestone Kepper Bản Thân bao hàm tài nguyên có Linh Hồn, kinh nghiệm cùng Ma
Pháp còn có một bộ Trang Bị hệ thống cùng Thần Chi thờ phụng hệ thống, những
tư nguyên này đều quay chung quanh một cái Hạch Tâm chuyển động: Chính là thăm
dò, thăm dò có thể thu được Linh Hồn, có thể tìm tới đạo cụ cùng quái vật,
còn có một chút mặt đất Phụ Trợ Cơ Quan, Người chơi Ma Pháp Đại Bộ Phận đến từ
chính trên bản đồ mang theo Ma Pháp quái vật, loại này thiết kế không phải đặc
biệt thông thường."
"Nhưng bởi vì bùa chú thạch Hạch Tâm như trên thuật, vì lẽ đó như vậy tổ hợp
lên vận hành lên đến vẫn tương đối thành công. Nếu như Người chơi cần sử dụng
đạo cụ, như vậy Linh Hồn Đại Bộ Phận đến từ chính thăm dò, Tiểu Bộ Phân đến từ
chính đánh giết quái vật, đánh giết quái vật có thể cung cấp có đủ nhiều kinh
nghiệm để Người chơi Thăng Cấp, khi (làm) Thăng Cấp một khắc, Người chơi hết
thảy trạng thái khôi phục, đây là một cái rất trọng yếu chơi cách."
"Phối hợp thăm dò phát hiện sinh mệnh chi tâm, cùng sinh mệnh chi tâm ở đầy
huyết trạng thái sẽ tăng cao hạn mức tối đa như vậy giả thiết, Người chơi ở
làm Quyết Sách thời điểm sẽ thú vị một điểm, không giống hiệu quả đạo cụ trên
đất trong thành căn cứ không giống tình huống tổ hợp sử dụng, cũng là vì tăng
cao Người chơi ở trong game lạc thú tính hiệu suất."
Viết tới đây, Jester dừng lại bút, hắn cảm thấy đã viết đến gần đủ rồi.
Trên thực tế, liên quan với ( Runestone Kepper ) trò chơi này, ở thiết kế thời
điểm, cũng không cần Lãng Phí nhiều như vậy Kung fu, bởi vì dù như thế nào,
điều này cũng chỉ là một kiểu trò chơi nhỏ mà thôi.
Jester như thế làm nguyên nhân.
Cũng là bởi vì, loại này tùy cơ tính giả thiết, cùng trước hắn đã nói một trò
chơi sinh ra cùng một nhịp thở.
Trò chơi này, chính là ( Diablo ). (trên trời đi đĩa bánh thật hoạt động,
huyễn khốc điện thoại di động chờ ngươi nắm! Chú ý tới ~ điểm / Công Chúng số
(vi tin tức tăng thêm bằng hữu - tăng thêm Công Chúng số - đưa vào dd liền có
thể), lập tức tham kiến! Người người có thưởng, hiện tại lập tức quan tâm dd
vi tin tức Công Chúng số! )(chưa xong còn tiếp. . )