Năm Tự Quyết Giải Đáp 2


Người đăng: zzZQ.HuyZzz

Chính vì vậy, rút lui lúc quan chỉ huy mới chịu rõ ràng chỉ thị ra một cái hơi
gần tụ họp điểm, làm cho cả đoàn đội người chơi đều có một mục đích, để bảo
đảm phần lớn rút lui người chơi không thoát đội, tử vong người chơi cũng có
thể phục sinh sau chạy tới tụ họp.

Có người có lẽ muốn hỏi, vạn nhất địch nhân đuổi theo làm sao bây giờ? Rất đơn
giản a, sắp đến người đầu tiên tụ họp điểm lúc, nếu như còn có so sánh hoàn
chỉnh truy binh ở đuổi theo, vậy thì lại chỉ thị cái thứ 2 tụ họp điểm.

Truy kích phương lạc đội nhân số nhất định là so với rút lui phương phải
nhiều, bởi vì rút lui phương mỗi lạc đội một người, sẽ có mấy tên người truy
kích chạy tới cướp người đầu.

Hơn nữa nếu như bản đồ tương đối lớn lời nói, thường thường sẽ xuất hiện lạc
đội người chơi trong thời gian ngắn không tìm được đại bộ đội tình hình.

Ở trong game online, luôn luôn không thiếu hụt dân mù đường cùng tiểu Bạch,
cũng hầu như sẽ có người tự cho là thông minh, không đuổi theo đuổi đại bộ
đội, mà là chạy đi chiếm lĩnh một cái nào đó tiết điểm, hay là trên đường thấy
một cái khác đối địch người chơi, lại chạy đi đuổi theo người.

Đối với rút lui phương quan chỉ huy mà nói, lui về phía sau tụ họp điểm lựa
chọn là khá quan trọng, tụ họp điểm là không rõ ràng, phe mình người chơi có
đúng hay không đều biết nơi đó điểm, bản Phương Phục hoạt điểm đến tụ họp điểm
khoảng cách xa gần, rút lui hướng, tụ họp điểm là không có địa lý ưu thế,
những thứ này đều là yêu cầu quan chỉ huy trước thời hạn cũng thích đáng cân
nhắc.

Rút lui hướng có lẽ có người không quá hiểu, rút lui không phải thẳng tắp tiếp
lựa chọn lui tới phương hướng rút lui liền có thể, quan chỉ huy yêu cầu quan
sát phe mình cùng phe địch chủ yếu tiếp xúc mặt, sau đó lựa chọn phần lớn phe
mình người chơi thay đổi rút lui, so sánh khó khăn bị ngăn cản cắt bỏ phương
hướng.

Bởi vì lúc chiến đấu, thế cục không tốt tình huống, phe mình hàng sau rất có
thể đã bị phe địch đột tiến, lại hướng tới phương hướng rút lui sẽ gặp phải
đột tiến bộ đội chặn đánh, quan chỉ huy yêu cầu lựa chọn phần lớn phe mình
người chơi có thể rút lui thoải mái hơn, lại càng không dễ bị chặn đánh hướng.

Mà địa lý ưu thế thì càng đơn giản, tỷ như đem tụ họp điểm chọn ở một cái nào
đó núi nhỏ trên đỉnh, hay là một cái nào đó khu nhà phụ cận, như vậy phe mình
là có thể nắm giữ cao độ ưu thế hoặc là lập thể chiến đấu ưu thế, ở phát động
phản kích lúc sẽ càng dễ dàng.

"Dừng".

Cấp thấp "Dừng" chính là dừng lại tự mình điều chỉnh.

Trong game online hai quân đối chiến, sớm hơn tụ họp nhất phương sẽ nắm giữ rõ
ràng ưu thế, mà BUFF gia trì cũng đồng dạng có thể ảnh hưởng thắng bại.

Quan chỉ huy yêu cầu quen thuộc chiến trường, có thể suy đoán ra quân địch đại
khái vị trí, ở hai quân chính thức giao chiến tiền đề tiến tới đi tụ họp, cũng
thêm tốt BUFF.

Nếu như là đoàn đội chiến trường cái loại này nhiều lần giao chiến chiến đấu,
thì cần muốn quan chỉ huy lưu ý phe mình BUFF thời gian, ở BUFF biến mất trước
bố trí đội ngũ bổ BUFF, mặt khác nhiều lần giao thủ tình huống, tiếp xúc trước
tụ họp cũng vô cùng trọng yếu, cái loại này xông tới mục tiêu địa điểm, sau đó
không làm tụ họp trực tiếp đi vào trong xông, trừ phi địch ta nhân số so với
chênh lệch rất lớn, nếu không đều là rất ngu sự tình.

Nếu quan chỉ huy đối với đủ loại BUFF biết rõ tương đối nhiều, rồi hướng phe
địch làm nhất định công tác tình báo, còn có thể chủ động tham gia BUFF phóng
ra, yêu cầu các người chơi trên còn có độ công kích BUFF.

Trung cấp "Dừng" là "Ta dừng", liền cần quan chỉ huy đối với chiến trường bản
đồ có đầy đủ hiểu, công địch cần phải cứu, hay là chiếm lĩnh một cái nào đó
tính quyết định yếu điểm chiến lược, từ đó bức bách phe địch không thể không ở
địa điểm dự định cùng phe mình mở ra quyết chiến.

Hay là chiếm cứ một cái nào đó trọng yếu vị trí chiến lược, ở vị trí này chung
quanh lặp đi lặp lại càn quét, kẹp lại phe địch cổ họng, tiêu hao phe địch
quân đội, đạt được thắng lợi điểm số hoặc lũng đoạn một mấu chốt tài nguyên,
từ đó tranh thủ thắng lợi sau cùng.

Cao cấp "Dừng" là "Địch nhân dừng", game online bên trong người chơi đều là
người xa lạ, đối thủ cũng hầu như là không đoạn biến hóa, người chơi cũng
không lớn khả năng đi sưu tập đủ nhiều chiến tích tới nghiên cứu đối thủ, vì
vậy quan chỉ huy rất khó hiểu rõ quan chỉ huy đối phương tính cách cùng đấu
pháp, muốn điều động đối thủ độ khó vẫn tương đối cao.

Nhưng quan chỉ huy có thể thông qua đủ loại chiến thuật thủ đoạn nhiễu loạn
đối thủ, kiềm chế phe địch tốc độ, sau đó thông qua phân đội chiến đấu tới
từng bước từng bước xâm chiếm đối thủ lấy đạt được thắng lợi.

Tỷ như phe ta ở về số người thua thiệt, nhưng ở người chơi thực lực cá nhân
cùng hạ cấp trên sự chỉ huy lại toàn diện chiếm ưu, như vậy quan chỉ huy nên
tụ họp phần lớn thực lực yếu hơn chủ lực đi kiềm chế đối phương chủ lực, khiến
tiểu phân đội đi bao vây tấn công.

Chủ lực từ đầu đến cuối treo đối phương chủ lực, đối phương hành quân liền ăn
hết kéo sau người chơi, đối phương quay đầu công kích liền chủ động rút lui,
nếu như quân địch chủ động công kích một cái nào đó nội dung chính cũng không
cùng bọn họ tranh đấu, thời gian sử dụng giữa đổi lấy không gian, dùng chính
diện chiến trường số ít hy sinh đem đổi lấy cục bộ thậm chí toàn bộ đại cục
trên ưu thế.

"Đánh".

"Đánh" liền tương đối đơn giản, chính là độ công kích đấu pháp ý tứ.

Quan chỉ huy phải nói cho phe mình người chơi ưu tiên công kích cái nào mục
tiêu, cùng với cụ thể tay công kích đoạn, mục tiêu có thể là người chơi, cũng
có thể là trên chiến trường quái vật hoặc NPC, thậm chí là mang tính then chốt
chiến trường kiến trúc và mục tiêu vật.

Chỉ huy trong quá trình có thể tận lực giới thiệu cặn kẽ một ít, nói rõ ràng
tại sao phải công kích những thứ kia mục tiêu, đối phương có thể một vốn một
lời phương tạo thành cái nào uy hiếp thật lớn, lấy càng sâu phe mình người
chơi ấn tượng, khiến cho bọn hắn càng phục tùng chỉ huy.

Mặt khác, tốt quan chỉ huy sẽ đem phe mình chia làm nhiều chiến thuật tổ, hoặc
căn cứ chức nghiệp phân chia mấy cái đội ngũ, sau đó căn cứ tình huống chiến
trường cho khác nhau đội ngũ phân phối khác nhau nhiệm vụ, làm ra còn có độ
công kích bố trí.

Nếu như là nhân số tương đối ít đoàn đội chiến trường, còn có thể làm càng chi
tiết nhỏ hóa chỉ thị, tỷ như nói thẳng lấy cái gì kỹ năng, phải đánh thế nào.

Phe mình nếu như ưu thế khá lớn, vì mê muội hoặc tiêu diệt hết đối thủ, thậm
chí còn có thể tiến hành chiến thuật đánh bọc.

"Đánh" chủ yếu mục đích là mau sớm tiêu diệt phe địch quân đội, giảm bớt phe
địch đối với phe mình uy hiếp, hoặc là tranh đoạt mang tính then chốt vật
phẩm, tỷ như đoạt kỳ chiến đấu.

Làm phe địch trong bộ phận địch nhân ở trong thời gian ngắn không cách nào
tiêu diệt, nhưng lại uy hiếp khá lớn, quan chỉ huy liền có thể cân nhắc niêm
phong bộ phận này địch nhân, hoặc hy sinh bộ phận người chơi đi kiềm chế hoặc
khống chế những địch nhân này, để cho bọn họ không cách nào bình thường phát
huy, chờ giải quyết những địch nhân khác trở lại thu thập bộ phận này khó mà
giải quyết đối thủ.

"Đánh" mặc dù là trong chiến đấu độ công kích bố trí, nhưng thường thường ở
khai chiến trước liền muốn trước thời hạn cùng các người chơi tiến hành câu
thông, lấy tiến hành chiến thuật dự thiết, chờ chân chính đánh lại căn cứ tình
huống cụ thể tiến hành điều chỉnh.

Thật muốn chờ đến đánh hơn nữa cụ thể đấu pháp, cái kia thường thường sẽ tới
không kịp.

Đầu tiên, quan chỉ huy không thể nào ở thời chiến thoáng cái nói nhiều như
vậy, quan chỉ huy ngữ tốc mau hơn nữa cũng vô dụng, nói nhanh người khác nghe
không hiểu.

Thứ yếu, lúc chiến đấu quan chỉ huy yêu cầu đối với đủ loại đột phát tình hình
làm ra tạm thời ứng đối, ngươi căn bản không có thời gian từ từ giới thiệu đấu
pháp, tại sao phải đánh như vậy.

Cuối cùng, đánh sau đó, người chơi tất cả đều bận rộn chiến đấu, bọn họ căn
bản không bao nhiêu tâm tư nghe quan chỉ huy nói cái gì, quan chỉ huy có thể ở
nơi đó nói phải đánh thế nào, tại sao phải đánh như vậy, nhưng không có mấy
người người chơi sẽ dùng tâm nghe, hơn nữa dụng tâm nghe người chơi cũng sẽ
phân thần, từ đó giảm bớt bọn họ trình độ phát huy.

Cho nên quan chỉ huy yêu cầu ở trước trận chiến liền trước thời hạn tiến hành
chiến thuật dự thiết, đánh liền tận lực dùng đơn giản, ngắn gọn chỉ thị tới
làm dự toàn bộ chiến trường.

Nếu như nói "Dừng" thử là quan chỉ huy đối chiến sân đồ hiểu, như vậy "Đánh"
thử chính là quan chỉ huy đối với đủ loại chức nghiệp, trọng yếu kỹ năng, cùng
với mang tính then chốt chiến trường chi tiết hiểu.


Đỉnh Cao Người Chơi - Chương #298